Apple a déposé une demande de brevet pour un casque et un contrôleur à réalité mixte.
Olly Curtis / Future via Getty Images
Apple a déposé une demande de brevet pour un système à réalité mixte comprenant un écran monté sur la tête et un contrôleur combinant réalité augmentée et réalité virtuelle. Le casque fournirait des "vues virtuelles 3D de l'environnement d'un utilisateur enrichi de contenu virtuel", selon l'application, rapportée précédemment par Variety.
Il a été révélé pour la première fois que Apple travaillait sur un casque à réalité mixte en avril dernier de Camaraderielimited. Le géant de la technologie travaillait sur un micro-casque capable d'exécuter à la fois l'AR et la VR, selon une source, avec un écran 8K pour chaque œil. Le projet, baptisé T288, devrait être commercialisé en 2020.
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La demande a été publiée le 18 juillet après son dépôt en mars 2019.
Selon le classement, le micro-casque pourrait être doté d’écrans gauche et droit; des capteurs de lumière pour collecter des informations sur la lumière telles que la couleur, l'intensité et la direction; des capteurs de position de la tête pour suivre l'orientation et le mouvement de l'utilisateur; capteurs de cartographie du monde pour suivre les mouvements et la localisation; capteurs de suivi des yeux; capteurs de mâchoire inférieure pour suivre l'expression; capteurs de mains pour suivre la position, les mouvements et les gestes; capteurs de sourcils pour suivre les expressions du visage; une unité de mesure inertielle pour augmenter les informations du capteur; et caméras gauche et droite.
Le contrôleur aurait également un ou plusieurs processeurs, a déclaré Apple.
"Le contrôleur est configuré pour afficher un avatar du visage de l'utilisateur dans la vue virtuelle 3D, au moins en partie sur la base des informations collectées par le ou les capteurs de suivi des yeux, le ou les capteurs de sourcils et le ou les capteurs inférieurs. capteurs de la mâchoire ", dit le dépôt.
Selon Apple, le système VR pourrait utiliser la technologie du silicium à cristaux liquides, la technologie numérique de traitement de la lumière ou les cristaux liquides – ou même "un système de projecteur rétinien direct qui numérise des images gauche et droite, pixel par pixel, aux yeux du sujet".