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X018: Microsoft annonce l'acquisition de Obsidian, inXile
La liste complète des studios Microsoft, y compris inXile et Obsidian.
Camaraderielimited capture d'écran
Microsoft a fondé son discours sur l'E3 2018 autour de davantage de jeux, de développeurs et de sa présence sur le marché des consoles. Et lors de leur événement X018 samedi, la société a révélé son intention de réunir deux studios: Obsidian Entertainment et inXile, ce qui porte à 13 le nombre total de leurs studios.
Obsidian, créée en 2003, s'est fait un nom grâce à ses nombreux jeux de rôle, notamment Fallout: New Vegas, Star Wars: Les chevaliers de l'ancienne République II et South Park: Le bâton de la vérité. Ils ont récemment publié le deuxième jeu Pillars of Eternity, mais les rumeurs concernant une acquisition potentielle se sont accrues ces dernières semaines.
"En tant que l'un des principaux développeurs de jeux de rôle du secteur, nous ne pouvions pas être plus enthousiastes à l'idée d'ajouter leur expertise à Microsoft Studios, tout en permettant au studio de préserver sa culture unique et de miser sur son talent et sa vision pour réaliser pleinement ses ambitions créatives. "Microsoft a déclaré dans un communiqué.
Obsidian a réalisé la vidéo ci-dessous pour que sa communauté l'informe du changement. Même s’il s’agissait d’une rumeur, l’acquisition a trouvé un critique de premier plan dans l’écrivain Chris Avellone, qui avait quitté Obsidian en 2015 mais avait contribué à la rédaction de Fallout: New Vegas, de Knights of the Old Republic II et de classiques plus anciens du RPG comme Fallout 2. Avellone tweeted Phil Spencer, responsable de la Xbox de Microsoft, a déclaré qu’en cas d’acquisition, la direction d’Obsidian devrait être licenciée.
@ XboxP3, si vous faites un accord avec Obsidian Ent., Je regarderais vraiment vraiment les chiffres de ventes de Pillars of Eternity (que Fig a indirectement révélés ce mois-ci et essayait d’être prudents à ce sujet). Bons devs là-bas, gestion terrible – Engagez les devs, tirez la balle au sommet.
– Chris Avellone (@ChrisAvellone) 7 novembre 2018
InXile, créé en 2002, est également un studio chargé d’histoire du RPG. Ils sont plus récemment connus pour leur retour de la série Wasteland and Torment, longtemps dormante, avec le soutien de Kickstarter, avec une troisième entrée dans la série en route après une nouvelle série de financement participatif couronnée de succès. À l'heure actuelle, on ignore si cela signifie que Wasteland 3, comme son prédécesseur, sera disponible sur la PlayStation 4, la Nintendo Switch, la Xbox et le PC.
"Dans le cadre de Microsoft Studios, inXile aura le soutien et la liberté nécessaires pour réaliser pleinement ses ambitions créatives, tant pour les franchises existantes que pour les nouveaux projets", a déclaré Microsoft dans un communiqué.
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