Motorsport Games cette semaine a vu la vente de trois millions d’actions de la société a permis de lever 60 millions de dollars.
Après une année décisive pour l’industrie de la course simulée en 2020, qui a prospéré alors que l’annulation de véritables événements de sport automobile a entraîné une croissance du suivi des événements virtuels, les choses sont sur le point de s’aggraver dans les mois à venir.
Dmitry Kozko, PDG de Motorsport Games, dit qu’il y a un énorme élan dans l’industrie maintenant – et que cela se manifestera dans de nouveaux jeux (y compris l’arrivée de NASCAR sur Nintendo Switch), de nouvelles plates-formes et des événements plus importants pour les fans à suivre.
Motorsport Games, qui est l’éditeur de la franchise NASCAR Heat, a lui-même connu une année exceptionnelle grâce à un intérêt accru pour les courses de simulation. Il a accueilli plus de 50 événements eSports en 2020, avec un total de 51 millions de téléspectateurs. C’était bien plus que les 3,8 millions d’audience qu’il avait attiré à peine 12 mois auparavant.
Son événement le plus réussi a été Virtual Le Mans, qui a attiré 14 millions de spectateurs et remporté de nombreux prix. Pour 2021, des plans sont en cours pour d’autres événements eSports, ainsi qu’une multitude de nouveaux jeux en production.
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Bien qu’il y ait des projets à plus long terme en cours, y compris un nouveau jeu BTCC en 2022, cette année devrait voir le début d’un jeu NASCAR officiel sur Nintendo Switch.
«En 2021, nous prévoyons de sortir quelques jeux supplémentaires et d’étendre nos plates-formes», a déclaré Kozko. «Une chose sur laquelle nous travaillons activement est d’amener NASCAR sur la plate-forme Nintendo Switch. Ce sera la première fois sur Nintendo Switch.
«Nous sommes enthousiasmés par cela, en particulier le fait que cela tend à toucher une population plus jeune. Donc, nous et NASCAR sommes enthousiasmés par cette décision. Nous allons lancer un autre produit mobile, et nous travaillons depuis un certain temps à la relance de la franchise NASCAR Heat. Nous attendons donc avec impatience cela.

Corey LaJoie, Go FAS Racing, Ford Mustang
Photo par: Lesley Ann Miller / Motorsport Images
Kozko dit que l’intérêt suscité par l’introduction en bourse des Motorsport Games montre une force pour l’industrie du jeu, ce qui est prometteur pour l’avenir.
Il a ajouté: «Les investisseurs à qui nous avons parlé, ils comprennent que nous avons une feuille de route claire de croissance. Ils ont compris notre mission de créer l’écosystème prééminent du jeu automobile et du divertissement esport en proposant des expériences de haute qualité, sophistiquées et innovantes.
«C’est une histoire très simple. Nous faisons de super jeux de course avec des esports autour, et nous allons en faire beaucoup plus.
«Nous allons rendre nos jeux disponibles sur beaucoup plus de plates-formes, ce qui signifie plus de produits et plus de revenus potentiels. Et puis nous allons amplifier le diable en ajoutant le drame et l’excitation qu’apporte l’e-sport.

Castro à Bristol 10
Photo par: Nascar Heat
Mais Kozko est clair que le plus grand gagnant de la croissance d’entreprises comme Motorsport Games est que les fans pourront profiter de produits encore meilleurs.
«Il y a beaucoup de passion autour du sport automobile et des jeux de course, et juste pour s’amuser», dit-il. «Sim racing est l’un des très rares types de jeux qui peuvent être joués avec des amis et la famille.
«Vous ne jouez pas nécessairement à des jeux de tir avec vos grands-parents et les jeunes enfants: ça ne va pas bien comme la course le peut. Nous pensons donc que l’adoption sera beaucoup plus importante avec le temps.