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Phil Spencer de la Xbox: le streaming dans les jeux vidéo ne sera plus une tradition

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"Nous considérons le téléphone dans votre poche comme destination de diffusion, et la console que nous avons vous permet de jouer aux jeux localement", a déclaré Phil Spencer, présenté ici à l'E3.

James Martin / Camaraderielimited

Si vous étiez attentif à l'E3, vous seriez pardonné de penser à la lecture en continu de jeux, via des services tels que Google Stadia et le Project xCloud de Microsoft, venaient transformer rapidement notre façon de jouer aux jeux vidéo. Comme, 2020 rapide.

Selon Phil Spencer, responsable de la division Xbox de Microsoft, cela n’est peut-être pas le cas. Dans le cadre d'une série d'entretiens exclusifs avec le site partenaire de Camaraderielimited, GameSpot, Spencer a révélé qu'il s'attendait à ce que la révolution de la lecture en continu prenne plus de temps que prévu.

"Je pense que les gens ne joueront plus dans les années à venir", a-t-il déclaré à GameSpot. "Et je veux dire des années, comme des années et des années."

Spencer a parlé de Netflix et du temps qu’il a fallu à cette société pour s’affranchir de la télévision traditionnelle.

"Prenons Netflix, qui a 20 ans", a-t-il déclaré. "Je pense que nous l'oublions parfois parce que la technologie évolue si vite. Nous avons 20 ans et nous avons mis deux décennies à atteindre le point où des émissions comme Game of Thrones et House of Cards comptent parmi les plus grandes émissions [ Je pense que le streaming de jeux y arrivera plus rapidement que 20 ans, mais que ce ne sera pas dans deux ans. C’est un changement technologique. Même s’il semble que cela se fasse du jour au lendemain, ce n’est pas le cas. "

Spencer dit que les consoles traditionnelles ne vont pas disparaître de si tôt. Pour Microsoft, Project xCloud vise à offrir un choix plus large aux joueurs. Surtout à court terme.

"Nous considérons le téléphone dans votre poche comme une destination pour le streaming", a-t-il déclaré, "et la console que nous avons vous permet de jouer aux jeux localement".

Microsoft, avec ses centres de données Azure et sa liste croissante de studios de jeux internes, est bien placé pour créer un service tel que Project xCloud wok à l'échelle mondiale. Son service Xbox Live, complété par le Xbox Game Pass, est essentiellement déjà emprunté au modèle d’abonnement Netflix. Ce n'est pas un grand saut pour un service de streaming large qui vous permet de jouer à des jeux vidéo sur n'importe quel appareil, à tout moment.

Les essais publics du projet xCloud commencent en octobre de cette année.

Pour en savoir plus sur la vision de Microsoft concernant la diffusion en continu de jeux sur Project xCloud, cliquez ici.

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