Analyste médiatique Nielsen a fait l'acquisition de SuperData Research, un fournisseur d'études de marché sur le secteur des jeux.
Fondée en 2009, SuperData Research fournit des études de marché et des analyses sur les jeux numériques, le contenu vidéo de jeux et la réalité virtuelle et augmentée en analysant les dépenses de plus de 160 millions de joueurs numériques dans le monde. Nielsen prévoit d'utiliser SuperData pour renforcer ses jeux Nielsen Games et Nielsen Esports, qui fournissent des services de recherche et d'analyse sur l'industrie du jeu.
L'acquisition intervient alors que les dépenses mondiales en jeux explosent. Plus de 137 milliards de dollars seront dépensés en jeux cette année, selon le cabinet d’études de marché Newzoo, soit une augmentation de plus de 13% par rapport à l’année dernière. Selon Newzoo, les recettes des jeux numériques devraient représenter 125 milliards de dollars, soit environ 90% du marché total.
"Les jeux vidéo sont devenus une forme de divertissement grand public qui mobilise et excite des milliards de personnes dans le monde", a déclaré Joost van Dreunen, cofondateur et PDG de SuperData, dans un communiqué. "A Nielsen, nous avons trouvé une vision commune: aider les clients à comprendre les changements intervenant dans les préférences de divertissement des consommateurs."
Les conditions financières de la transaction n'ont pas été révélées.