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Les premières images teaser dévoilées pour le prochain jeu NASCAR

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Beaucoup de choses doivent encore être révélées pour le jeu, y compris le nom officiel, mais certaines informations ont été confirmées. On sait qu’après l’acquisition de Studio 397 plus tôt dans l’année, la physique de rFactor 2 sera la base du nouveau titre NASCAR.

Avec cinq nouvelles images scintillantes à disséquer et quelques mots du vice-président de l’édition et du marketing de Motorsport Games (NASDAQ : MSGM) George Holmquist, plus a été dévoilé sur ce qui est en magasin pour l’avenir du jeu NASCAR.

« Il est très important pour nous de nous assurer que ce jeu est d’une qualité que nos utilisateurs attendent, et c’est un pas en avant par rapport à la franchise Heat », a déclaré Holmquist à la fin de l’interview.

Il a été confirmé dans l’interview d’IGN que le jeu comportera de nouveaux graphismes grâce à l’utilisation de l’Unreal Engine et d’une cabine de peinture plus efficace qui produira des conceptions de livrées personnalisées plus réalistes. L’interview ne mentionne aucune des séries inférieures, car elle se concentre uniquement sur ce qui attend la NASCAR Cup Series.

« L’utilisation du moteur Unreal apporte juste les graphismes [and] le gameplay dans un style de jeu plus AAA », a expliqué George.

Avec la physique mise à jour, les joueurs peuvent s’attendre à un coureur plus réaliste. Des ingénieurs et des pilotes ont été enrôlés pour faire la lumière sur les caractéristiques de maniement dans un cadre réaliste, tandis que certains commentaires des fans égayeront, espérons-le, le sentiment que les joueurs auront lorsqu’ils participeront à une course.

Ces commentaires ne doivent pas être pris à la légère, car l’un des reproches des précédents jeux NASCAR Heat a été la maniabilité et les caractéristiques de conduite ternes.

En regardant la première image du jeu, toutes représentent un profil d’éclairage incroyable. Des surfaces lumineuses et brillantes avec des contrastes sombres et des couleurs vives créent de nombreux centres de plaisir dans le test oculaire.

Il y a un haut niveau de détail présenté avec de nombreuses surfaces différentes, qu’elles soient mates, brillantes ou métalliques, reflétant toutes la lumière différemment. Le plan ci-dessus avec le pylône de notation reflète la lueur de la tour sur les deux surfaces de chaque côté, prise entre deux transporteurs dans le champ intérieur.

Nous voyons quelques gros plans de la Ford Mustang No. 78 Motorsport Games for Live Fast Motorsports, conduite par le propriétaire de l’équipe BJ McLeod. L’image en haut montre la voiture alors qu’elle passe la bande sur l’historique Daytona International Speedway.

La surface rugueuse de la piste avec l’attention portée aux suites, aux tribunes, à la hampe de drapeau, aux luminaires et à la clôture de capture donnent vie à l’image.

Dans une image plus sombre sur un circuit inconnu, la lumière du soleil traverse le filet de la fenêtre du n ° 78, s’évasant de manière hexagonale dans le cadre. Un panneau vidéo zoomé sur la rampe de toit de Ryan Blaney est également visible au-delà de la clôture, à côté d’un camping-car et d’un camion à hamburgers.

Un autre gros plan de la voiture montre le détail de la chaussée grossière. La lumière sombre se reflète sur la peinture brillante, créant une image miroir de la chaussée sur le côté de la voiture. À partir de là, comme ci-dessus, les broches du capot et les déchirures du pare-brise sont considérées comme des composants 3D et non comme des parties plates du modèle 2D.

Une dernière image fournie prend la scène à Homestead-Miami Speedway. Homestead-Miami était autrefois la finale du championnat avec des courses passant du jour au soir. Le soleil est assez bas sur cette image, ce qui pourrait suggérer une transition, mais cela n’a pas été confirmé.

Le jeu NASCAR sans titre de Motorsport Games devrait sortir à un moment donné plus tard en 2021, mais à ce stade, la date de sortie n’est pas connue.

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