Accueil High-Tech Les idées folles de Nintendo Switch se répercuteront en 2018

Les idées folles de Nintendo Switch se répercuteront en 2018

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La console de jeu modulaire de Nintendo ressemble à l'avenir de la technologie mobile.

                                                    Sarah Tew / Camaraderielimited
                                                

J'ai vu VR, AR, iPhones, smartwatches, ordinateurs portables et robots. Mais le gadget qui m'a le plus impressionné, par un longhot, était le Nintendo Switch.

C'était une histoire familière. Nintendo a une idée étrange et sauvage. Contrôles détachables sur une tablette. Un dock qui transforme un ordinateur de poche en console. Même le nom des petites mini-télécommandes sans fil et à boutons était bizarre: Joy-Cons.

Nintendo a déjà fait ça. La Nintendo Wii minimaliste à commande par le mouvement et sa télécommande déconstruite. La Nintendo DS à deux écrans et stylée.

J'ai eu une préparation cette fois, cependant. En fait, Razer avait une idée qui était incroyablement similaire pour les PC Windows il y a quelques années, appelée Razer Edge. Quand je l'ai examiné, je pensais que c'était un signe de l'avenir: il pouvait se transformer d'une console de poche à une console, en changeant de forme. Ensuite, il y avait le Nvidia Shield, le véritable prédécesseur du Switch, qui a commencé comme un ordinateur de poche Android funky avec un écran rabattable et est devenu une tablette commutable dockable. Je pensais que c'était cool aussi.

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Nintendo, évidemment, était d'accord (et mettait aussi le processeur Tegra de Nvidia dans le Switch).

Maintenant que le Switch est devenu un succès, et un jouet de vacances indispensable, c'est aussi une vitrine réelle de la façon dont une technologie modulaire peut fonctionner. La gamme de jeu de Nintendo pour le commutateur a été stellaire. C'est aussi amusant et facile à utiliser.

Et, je parie, 2018 va être plein de compagnies essayant de tirer le même tour.

Je ne peux pas attendre quelques idées. J'espère aussi que les choses ne vont pas trop loin.

Le commutateur Nintendo, débranché.

                                                    Sarah Tew / Camaraderielimited
                                                

Tempête parfaite: prix, conception matérielle, support logiciel

Les idées du Switch existaient déjà: le Nvidia Shield Tablet était un test, mais le Switch l'a fait mieux. Les jeux de Nintendo, des premiers et des tiers partis ont été stellaires. Ses nouveaux jeux Zelda et Mario sont ceux pour les âges. Nintendo a également fait un excellent travail en rassemblant des développeurs de jeux indépendants et en produisant une collection de logiciels à prix décent, avec des titres comme Rocket League, Stardew Valley, Thumper et Steamworld Dig 2.

En attendant, le prix du Switch flotte à la frontière entre l'achat impulsif et la folie. Non, le prix de 300 $, 280 £ ou 470 $ AU n'est pas bon marché, mais c'est un prix tout à fait juste pour un ordinateur de poche et une console avec deux contrôleurs dans la boîte.

Après une année à le jouer, je l'aime plus que je ne le faisais auparavant.

Le chaînon manquant: est-il encore question de bons contrôleurs?

                                                    Sarah Tew / Camaraderielimited
                                                

Le jeu mobile a besoin d'un coup de pied dans le pantalon

Il y a eu beaucoup de très bons jeux mobiles récemment: Fès, Inside, The Witness et The Talos Principe. Beaucoup de ces jeux ont été portés du PC et de la console. Ces petits téléphones sont des puissances capables de graphiques et de gameplay. Mais ils sont totalement entravés en ce qui concerne les contrôles de jeu.

Les téléphones et tablettes sont parfaits pour toucher et glisser, mais il y a eu un ralentissement sur l'adoption de contrôleurs de jeu connectés pour les jeux mobiles. C'était une tendance il y a quelques années, mais pas tellement plus. Peut-être que c'est parce que ces contrôleurs n'ont jamais fonctionné aussi bien que le Joy-Cons de la Nintendo Switch est subtilement grondant et totalement flexible. Deux peuvent devenir un contrôleur, ou devenir des minuscules séparés. Ils travaillent dans plusieurs orientations. Ils ont de bons contrôles de mouvement. Ils permettent tous les types de jeux.

Les jeux mobiles vont seulement être aussi bons que les contrôles à leur disposition. Des commandes modulaires et des accessoires de contrôleur bien faits peuvent aider. De même, pourrait laisser les appareils mobiles se connecter directement à des téléviseurs comme le fait le commutateur. Il n'y a aucune raison pour qu'un téléphone ou une tablette ne soit pas un hybride console / mobile comme le Switch. Certains ont déjà joué avec, pour les jeux (le Nvidia Shield) ou même le travail (Microsoft Continuum, ou Samsung Dex pour les téléphones Galaxy).

Razer Edge est sorti il ​​y a plus de quatre ans. Il est temps de revoir l'idée, post-Switch.

                                                    Sarah Tew / Camaraderielimited
                                                

Les PC sont conçus pour être modulaires maintenant: Laissez-les être!

La tablette Surface de Microsoft et ses diverses itérations Book / Laptop, ainsi que l'évolution effrénée des ordinateurs portables / tablettes flexibles / hybrides dans leur ensemble, montrent que le matériel Windows est déjà très capable de se transformer en de nouvelles choses. (Le matériel Mac d'Apple, pas tellement). Alors, peut-être, il est temps de réexaminer ce que Razer essayait de faire avec la tablette de jeu Edge: faites des systèmes de jeu transformants, à la fois mobiles et à la maison. La vie de la batterie est meilleure maintenant, et les graphiques peuvent être réduits pour obtenir plus dans des formes plus petites. Tout se résume à ce que les jeux prendront en charge divers modes de jeu transformationnels, mais au moins de nombreuses applications sont maintenant activées pour les contrôleurs de jeu et de toucher.

Sony, Microsoft doit penser au-delà de la grosse boîte noire

La PlayStation 4 et la Xbox One sont des systèmes vénérables, mais elles me semblent désormais archaïques. Ils sont grands, enracinés dans un endroit. Ils sont graphiquement puissants (plus que le Switch), et peuvent jouer beaucoup de super jeux. Mais le spin parfaitement mobile de la Switch sur les consoles est un moment inoubliable. Pas tout le monde veut une console de jeu portable, mais si cela signifie être capable de jouer à des jeux ou de déplacer des jeux plus facilement dans d'autres pièces ou de se connecter avec d'autres, pourquoi pas?

Je joue plus en Switch que dans le mode console. Pendant ce temps, mon fils joue sa console préférée, la Wii U, en mode console portable. Sony et Microsoft n'ont toujours pas trouvé le moyen de le faire aussi facilement et de manière aussi autonome que le Switch, malgré des efforts comme le PlayStation TV, les fonctionnalités de jeu à distance de Vita et le jeu Xbox-to-Windows de Microsoft connectivité de flux.

1-2 Switch est presque oublié, mais c'est un bon exemple de jeux Nintendo amusants que mes enfants aimaient jouer.

                                                    Sarah Tew / Camaraderielimited
                                                
                
                                            

Examen de la Camaraderielimited

Nintendo Switch

                    
                    Ce fut une première année impressionnante pour le Switch, car la vaste bibliothèque de jeux de la console hybride intelligente tient ses promesses d'être une machine de jeu à domicile et à l'écart.

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J'adore l'accent que Nintendo met sur la famille

Nintendo n'a pas fait du bon travail en facilitant l'utilisation des paramètres parentaux et en ligne de Switch, surtout lorsqu'il s'agit d'un pack complet de stockage en nuage pour les sauvegardes de jeux, sorte de compte de famille pour les achats. Mais, je suis venu pour laisser mes enfants jouer avec les jeux Nintendo plus que tout autre matériel – iPhone et iPad inclus – parce que toute l'expérience se sent plus organisée et contenue en toute sécurité. C'est une bonne expérience, et il est facile à configurer et à utiliser. Ce n'est pas proxénétisme, mais ça marche pour tout le monde. C'est une chose rare dans le monde de la technologie.

Ce n'est pas encore parfait

La plus grosse erreur que les entreprises pourraient faire en 2018 serait de s'attendre à ce que la formule de Nintendo se traduise instantanément. Je pouvais voir beaucoup de fissures au niveau du matériel ressemblant à Switch qui ressemblerait à des ratés: des bibliothèques de jeux médiocres, des logiciels mal optimisés, du matériel coûteux ou des accessoires qui se sentent mal supportés. Pour l'instant, le Nintendo Switch cloue la balance. Pourtant, le Switch n'est pas rétro-compatible avec des centaines de jeux que je possède déjà. Il n'a pas une grande autonomie comme un ordinateur de poche. C'est un peu maladroit à porter dans un sac. Et oui, mon Switch a légèrement déformé de le garder dans le dock inclus.

Mais le Switch a finalement prouvé que des idées modulaires sauvages peuvent fonctionner. Maintenant, nous devons juste espérer que la prochaine vague de Switch-alikes ne tombera pas dans le même trou de lapin que les jeux de contrôle de mouvement fait après la Nintendo Wii.

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