Accueil High-Tech Le repérage occipital permet de cartographier les pièces de façon à ce que le VR puisse impliquer moins de déclenchement

Le repérage occipital permet de cartographier les pièces de façon à ce que le VR puisse impliquer moins de déclenchement

0
0

La détection de pièce sur le casque vient à VR: le matériel d'Occipital sur un HTC Vive.

                                                    Scott Stein / Camaraderielimited
                                                

En errant avec un casque VR, j'ai peur d'aller trop loin sans que quelqu'un me repère. La raison est simple: je ne peux pas vraiment voir où je vais. Les chances de trébucher sur une chaise ou une table sont extrêmement élevées.

Une entreprise semble avoir essayé de résoudre ce problème, et j'ai essayé le résultat en profondeur dans la section bruyante VR / AR de CES à Las Vegas.

Occipital, une société basée à Boulder, Colorado, se concentre sur le matériel de numérisation 3D et les caméras de détection de profondeur: Une de ses baies de caméras de structure fonctionne à la fois avec un casque de réalité mixte iPhone et un robot domestique à venir. L'équipe d'Occipital a mis un casque HTC Vive VR sur moi, équipé d'une fonctionnalité de développement qui m'a permis de voir la pièce même avec mon casque. La technologie s'appelle le suivi occipital. Son objectif est de remplacer complètement le matériel externe de détection de la pièce, comme les encombrants supports de l'Oculus Rift ou le système de phares émettant de la lumière de Vive, en faveur de toutes les technologies d'oreillettes intégrées

La technologie de suivi s'appelle, a été mise en place sur les casques VR de Microsoft et le matériel à venir comme le Lenovo Mirage Solo avec Daydream ainsi que sur les appareils AR comme Microsoft HoloLens, mais le suivi occipital vise à rendre cette technologie encore meilleure pour la réalité virtuelle. balayage conscient.

Une capture d'écran de ce qui correspond aux bords de la pièce et de ses meubles ressemble à VR.

                                                    Scott Stein / Camaraderielimited
                                                                                        

Tout comme l'ARKit d'Apple ou l'ARCore de Google peuvent balayer une pièce et détecter les bords et les surfaces à l'aide d'une caméra et du détecteur de mouvement du téléphone, la technologie d'Occipital a piqué mon espace de démonstration et trouvé des points lumineux. La démonstration de test a alterné entre le monde réel via des caméras pass-through et un monde VR totalement fermé avec des bords de la pièce superposés. Le matériel de RV que j'ai essayé avait des caméras stéréo, mais Occipital dit que le suivi fonctionnera aussi avec une seule caméra. Cela ressemble vraiment à ARKit / ARCore pour VR

Comme un croquis, je pourrais distinguer le bord d'une table, une ligne et un coin indiquant un autre obstacle (une chaise). Je pouvais voir les murs et les coins. Les contours s'effaçaient lorsque je reculais, mais gagnais en définition quand j'étais plus proche, comme les limites de la pièce qui apparaissent lentement avec la plupart des casques de réalité virtuelle. Ici, cependant, les frontières étaient redessinées continuellement.

Ces bords se transforment en un arc-en-ciel de lignes squelettiques en VR.

                                                    Scott Stein / Camaraderielimited
                                                

Occipital espère que les fabricants de casques de réalité virtuelle intégreront cette idée dans les logiciels matériels et systèmes. Espérons que la partie matérielle ne sera pas trop difficile; tout ce dont vous avez besoin, selon Occipital, est une paire de caméras stéréo et un IMU (détecteur de mouvement) qui est déjà dans le casque.

Je ne veux pas trébucher sur les choses en VR. En fait, cela me fait hésiter à utiliser des configurations VR sans fil comme le prochain équipement Pro de HTC Vive.

Mais peut-être, d'ici l'année prochaine, cela va changer. Et s'il est aussi facile à incorporer que les promesses de l'équipe d'Occipital, cela signifie peut-être que plus de couvre-chefs virtuels portables arriveront rapidement.

Il le faut, car l'avenir de la réalité virtuelle n'est pas fermé. Notre monde doit aussi s'y mêler. Malgré Microsoft et d'autres promettant que la réalité mixte dans le matériel VR, il n'est pas encore arrivé.

VR et AR au CES 2018: évolution par petites étapes

HTC Vive Pro, pratique: un meilleur matériel est enfin là

Lenovo Mirage Solo avec Daydream -on: VR sans fil sans fil est en route.

        
        
                                                        
    

        
                    
                            
                    

  • VR-Radio Tuner radio DAB+ / FM à fonctions bluetooth et streaming DOR-280.bt
    Équipez votre chaîne hifi de façon à capter la radio numérique : le tuner reçoit la radio DAB+, pour un plaisir…
  • ks tools Coffret de douilles 1/4 1/2 et accessoires (151 pièces) ULTIMATE
    Ce coffret bi-matière ultra-résistants constitué de 151 pièces qui comprend des douilles et accessoires est très bien aménagé de façon…
  • dema Arrache rotules 32 - 78 mm en coffret 12 pièces
    Vous permet de décoller et d'extraire tout roulement sans le moindre effort : mettre en place l'extracteur autour du roulement,…
  • Une applique très élégante et moderne idéale pour chaque pièce - GLOBO
    Luminaire Eclairage d'intérieur Applique murale et spot Spot patère, barre de spot GLOBO, Description Une applique très élégante en chrome.…
Chargez plus d'articles en relation
Chargez plus par Camaractu
CHargez plus dans High-Tech

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Regardez aussi

Lyft affirme être sur la voie de la rentabilité, malgré les difficultés de Wall Street

Lors de la conférence Tech Live du Wall Street Journal, Logan Green (au centre) et John Zi…