Accueil High-Tech La Xbox Series S a une valeur incroyable à 300 $ grâce à cette fonctionnalité impressionnante

La Xbox Series S a une valeur incroyable à 300 $ grâce à cette fonctionnalité impressionnante

0
0

La Xbox Series S est probablement plus puissante que vous ne le pensez.

Andrew Hoyle / Camaraderielimited

En février, Xbox a introduit une nouvelle fonctionnalité pour la Xbox Series S et Series X appelée FPS Boost. Il permet à certains jeux Xbox One rétrocompatibles, qui fonctionnaient à l’origine à 30 images par seconde (fps), de fonctionner maintenant à 60 images par seconde ou, dans certains cas, à 120 images par seconde sur les nouvelles consoles. Ces améliorations sont effectuées en interne par le groupe de matériel Xbox et ne nécessitent pas l’intervention du développeur.

La semaine dernière, Microsoft a annoncé que 74 nouveaux jeux prendraient désormais en charge FPS Boost, notamment Far Cry 5, Assassin’s Creed Unity, Recore et Alien Isolation. Le total à ce jour est de 97 jeux dans les séries X et S avec le traitement FPS Boost.

Les meilleurs choix des rédacteurs en chef

Abonnez-vous à Camaraderielimited maintenant pour les critiques, les actualités et les vidéos les plus intéressantes de la journée.

Sérieusement, la possibilité de lire ces anciens titres à des fréquences d’images auxquelles ils n’étaient jamais vraiment censés fonctionner augmente considérablement la valeur de la Xbox Series S. À tel point que je pourrais en fait commencer à la recommander par rapport à la série X.

La fréquence d’images est tout

C’est exact. La fréquence d’images signifie tout pour moi. J’ai à la fois la Xbox Series S et la Series X depuis leur lancement en novembre, et pendant ce temps, je suis devenu un snob complet de la fréquence d’images. Pour moi, la fréquence d’images est l’attribut le plus important lorsqu’il s’agit de juger à quoi ressemble un jeu de «prochaine génération».

Et si un jeu n’offre pas au moins un mode 60fps, je ne le jouerai probablement pas. Cela semble dur, je sais, mais c’est vrai. Les jeux qui fonctionnent à 60 ips semblent plus fluides, sont plus esthétiques et répondent plus rapidement que les jeux à faible fréquence d’images. Une fois que vous en avez fait l’expérience dans plus d’une poignée de jeux, il est difficile de revenir à 30 ips.

C’est pourquoi j’ai eu du mal à recommander la Xbox Series S à des amis à la recherche d’un système de nouvelle génération lorsque je l’ai achetée pour la première fois en novembre. Mis à part les temps de chargement plus rapides, la plupart des jeux rétrocompatibles ne fonctionnaient pas mieux qu’à l’origine. Il y avait quelques jeux optimisés pour la série S, comme Gears 5, qui avaient l’air bien et fonctionnaient à 60 images par seconde. Mais il n’y en avait pas assez.

Tout a changé maintenant, grâce à l’énorme afflux de jeux FPS Boost et à la sortie de plus en plus de jeux optimisés pour la série S.

Il y a maintenant 97 jeux qui proposent FPS Boost sur Xbox Series X et S.

Microsoft

‘Optimisé pour la série X | S’

Et si un jeu n’utilise pas FPS Boost? C’est là que les optimisations pour les séries X et S entrent en jeu. Celles-ci prennent essentiellement un jeu disponible sur la Xbox One et ajoute de nouvelles fonctionnalités comme une résolution plus élevée, plus d’effets graphiques et bien sûr une fréquence d’images de 60 ips (et ou plus). Ces optimisations sont généralement gérées par les développeurs eux-mêmes.

Je déteste l’admettre, mais j’achèterai des jeux pour lesquels je n’ai qu’un intérêt passager si je vois qu’ils ont le logo optimisé « X | S ». Je l’ai fait avec Mortal Shell et The Avengers. De plus, la Xbox a récemment annoncé que Sea of ​​Solitude avait reçu le traitement FPS Boost. Je n’avais même jamais entendu parler de ce jeu avant d’avoir entendu parler de la mise à jour, mais je l’ai téléchargé via Xbox Game Pass Ultimate le jour de l’annonce de FPS Boost. Je vais au moins essayer maintenant.

Quelques frustrations encore

Même si j’apprécie les améliorations apportées au cours des derniers mois, il y a encore des frustrations. Parfois, les jeux obtiennent un correctif à 60 ips sur la série X, mais pas sur la série S.Les mondes extérieurs et Wreckfest fonctionnent désormais à 60 ips sur la série X, mais atteignent toujours 30 ips sur la série S.

Cela est probablement dû à la différence de bande passante graphique entre le GPU à 12 téraflop de la série X et celui à 4 téraflop de la série S. pourrait demander plus de travail.

Lire la suite: Xbox Series X: Game Pass est l’arme secrète

Le système de choix?

Si vous êtes un joueur inconditionnel prêt à payer 500 $ (450 £, 749 AU $) pour une console – si vous pouvez en trouver une, c’est-à-dire – la série X est certainement le système qu’il vous faut. Je ne possède pas de PlayStation 5 et je ne le ferai probablement pas avant la fin de l’année, je ne peux donc pas parler de sa qualité, mais mon collègue Dan Ackerman le recommande – encore une fois, si vous pouvez le trouver.

Cependant, si vous ne correspondez pas à la description ci-dessus, la série S est un excellent système de nouvelle génération alternatif. Les consoles sont un peu plus faciles à trouver et la proposition de valeur de la vitesse du SSD, des performances dans les jeux optimisés et les jeux FPS Boost est inégalée. Lorsque vous combinez cela avec Game Pass pour 10 $ ou 15 $ (11 £, 16 AU $) par mois, c’est une valeur ridicule qui ne fera que s’améliorer au cours des prochains mois à mesure que de plus en plus de jeux de meilleure qualité sortiront.

Charger plus d'articles connexes
Charger plus dans High-Tech