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Intel envisage de vous immerger dans votre téléviseur

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Lors de la présentation CES 2018 d'Intel, où la société a montré comment elle utilise d'énormes quantités de données pour créer de nouvelles formes de divertissement.

                                                    Camaraderielimited
                                                

L'industrie du divertissement a pris beaucoup de mesures pour essayer de vous mettre directement dans l'action d'un spectacle, en utilisant des technologies telles que la réalité virtuelle, la 3D et les écrans haute résolution.

Le PDG d'Intel, Brian Krzanich idées un peu plus loin lors d'un discours-programme au CES Tech Show à Las Vegas. Il a présenté une poignée de concepts de médias immersifs utilisant des baies de caméras Intel pour capturer beaucoup plus d'une scène ou un terrain de sport.

"Cela va transformer l'expérience du consommateur dans presque tous les domaines: commerce de détail, voyages, publicité, divertissement, l'éducation, même la médecine », a-t-il déclaré à propos des médias immersifs. "La véritable opportunité est d'utiliser les données pour produire et livrer le contenu le plus immersif et le plus réaliste possible."

Bien que ces concepts requièrent probablement d'énormes quantités de puissance de calcul et entraînent probablement des coûts de production plus élevés, ils peuvent changer Krzanich a montré à une foule comble au Park Park de la station de Monte Carlo comment Intel utilise des dizaines de caméras haute définition installées tout autour d'un terrain de football pour capturer juste à tous les angles d'une pièce, permettant aux diffuseurs de fournir des récapitulations du point de vue de quiconque sur le terrain.

Grâce à cette technologie, les téléspectateurs pourront regarder un jeu en VR de n'importe quel point de vue, avec des statistiques fantaisistes superposées sur leurs écrans. Ces vues à 360 degrés sont créées en utilisant des données volumétriques, peuplées de voxels, qui sont des pixels dans un espace 3D

"La particularité vient du fait d'être le joueur", Tony Romo, ancien quarterback des Cowboys de Dallas et présentateur de CBS. , a déclaré sur scène sur la technologie, appelée True View. CBS possède également Camaraderielimited

Intel prévoit d'apporter cette technologie aux Jeux olympiques d'hiver, permettant aux gens de voir 30 événements en direct et à la demande en VR.

Krzanich a également montré au public une vidéo des nouveaux studios Intel à Las Angeles, dans lequel un western a été tiré en utilisant un tableau de 100 caméras pour capturer tous les angles imaginables pour une scène. Ces angles ont ensuite été épissés ensemble pour créer une séquence d'action qui comprenait des mouvements de caméra rapides et rapides, rappelant les films «Matrix». Mais si un réalisateur décidait de montrer une perspective différente – même s'il s'agissait d'un cheval -, il serait capable d'utiliser la vidéo déjà capturée d'une prise.

Malgré le ton plein d'espoir de la présentation immersive des médias de Krzanich , il a commencé son discours en adressant deux défauts de sécurité massifs, appelés Meltdown et Spectre, qui ont été révélés la semaine dernière et affecté les ordinateurs utilisant des puces Intel, ARM et AMD.

"Notre objectif principal était de garder nos clients en sécurité" m'a dit. "Nous n'avons reçu aucune information indiquant que ces exploits ont été utilisés pour obtenir des données client."

À quoi s'attendre de la maison intelligente au CES 2018: Nous examinons les tendances de la maison intelligente et de l'électroménager que nous prévoyons voir cette année

CES 2018: la couverture complète par Camaraderielimited du plus grand salon technologique.

                    
    
        
        
                                                        
    

        
                    
                            
                    

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