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HTC Vive Cosmos VR: 699 $ et plus de stations de base

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Le HTC Vive Cosmos est la suite du Vive original et offre des améliorations et des changements significatifs.

Angela Lang / Camaraderielimited

HTC a fait quelque chose de radical en concevant son plus récent casque VR pour les consommateurs: il a écouté ses clients. Le résultat est un tout nouveau casque indépendant appelé Vive Cosmos. Il est fondamentalement meilleur à tous points de vue que le Vive original qui l’a précédé. Le Cosmos est destiné aux propriétaires actuels de HTC Vive et aux passionnés de VR qui souhaitent un meilleur confort, des images améliorées et la simplicité de ne pas avoir à installer les stations de base de Lighthouse autour d’une pièce. J'ai passé un peu de temps avec le Cosmos à 699 $ et j'ai vraiment été impressionné. Mais je suis curieux de savoir comment cela se passera face à l'Oculus Rift S, un autre casque VR autonome qui ne coûte que 400 dollars.

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                    HTC lance le casque Vive Cosmos VR

6:32

HTC Vive Cosmos semble être un vernis brillant sur ce qu'est un casque VR aujourd'hui plutôt qu'un saut audacieux et futuriste. Pour la clientèle de HTC, le Cosmos semble correspondre exactement à ce qu'il souhaitait. Mais pour le paysage de la réalité virtuelle dans son ensemble, il faut espérer que la prochaine vague de casques VR poussera le support encore plus loin.

Le HTC Vive Cosmos sera disponible le 3 octobre et vous pouvez le précommander maintenant. En passant, lorsque vous pré-commandez le Cosmos, vous recevez un abonnement Viveport Infinity de 12 mois avec un accès à plus de 700 jeux et expériences de réalité virtuelle.

Le cosmos a des regards de Frank Gehry

Le Vive et le Cosmos semblent avoir été fabriqués par différentes sociétés. Le Vive se définit par son oreillette bulbeuse noire jonchée de larges alvéoles. Le Cosmos, d’autre part, a fière allure avec son devant en filet bleu marine. La façade ressemble à quelque chose que l'architecte Frank Gehry a sculpté. Sur le devant se trouvent des orifices de ventilation qui pourraient facilement devenir une sculpture d'art public, bien que très petite. Globalement, le Cosmos semble beaucoup plus abordable et convivial que le Vive original.

Mais ces évents sur le devant ne sont pas juste pour le spectacle. Ils permettent également une ventilation pour vous aider à garder votre tête et votre visage contre la surchauffe. La plaque faciale en mesh est amovible. Vous y trouverez un petit ventilateur pour refroidir les six caméras intégrées et atténuer une partie de la chaleur autour du visage.

Jetez un regard plus en profondeur sur le cosmos Vive et toutes ses pièces ci-dessous.

Pas plus de stations de base du phare

Le Vive d’origine s’appuyait sur un suivi externe qui impliquait la configuration de boîtiers émetteurs laser que HTC appelle les stations de base de Lighthouse autour d’une pièce. Positionner les stations de base et les fixer aux murs ou aux étagères était un peu ennuyeux pour le moins.

Pour simplifier les choses, le Cosmos utilise un suivi de bout en bout via six caméras qui analysent en permanence la pièce. L'intelligence artificielle est utilisée pour identifier des éléments de votre environnement. Le suivi de bout en bout est en train de devenir le nouveau standard de la réalité virtuelle puisque Microsoft et Oculus l’utilisent déjà dans leurs casques.

Résolution supérieure et clarté améliorée

L'une des caractéristiques les plus impressionnantes du Cosmos est la résolution. C'est 1 440 X 1 700 pixels (par œil) ou 2 880 X 1 700 pixels combinés avec un taux de rafraîchissement de 90Hz. Le Vive d'origine avait une résolution de 1 080 x 1 200 pixels (par œil) ou de 2 160 x 1 200 pixels combinés. Chaque pixel a des sous-pixels RVB pour aider à minimiser "l'effet de porte d'écran", c'est-à-dire les motifs arc-en-ciel que vous voyez sur un écran. HTC affirme que les objectifs ont une clarté de 40% supérieure à celle du Vive.

Le Cosmos ajoute une résolution plus élevée et des sous-pixels RVB pour minimiser "l'effet de porte d'écran".

Angela Lang / Camaraderielimited

Il existe des casques VR offrant encore plus de résolution, mais il est agréable de voir que HTC apporte une telle amélioration à un casque grand public.

J'ai essayé l'expérience VR theBlu sur le Vive puis sur le Cosmos et pouvais immédiatement voir la différence. L'une des améliorations les plus remarquables a été le texte. Je pouvais en fait le lire sans devoir m'approcher ridiculement de lui.

Le Cosmos a été conçu pour être modulaire

La plaque avant en mailles amovible dont j'ai parlé tout à l'heure sert également à autre chose. Cela permet au Cosmos d'être modulaire. L'idée est que HTC introduira des "mods" pour ajouter plus de fonctionnalités au Cosmos.

Le premier officiel est le Mod Vive Cosmos External Tracking de Vive (oui, c'est une bouchée). Supposons donc que vous ayez le Vive original et que toutes vos stations de base Lighthouse soient câblées et montées proprement dans un espace. Vous pouvez échanger la plaque frontale maillée par défaut pour le mod de suivi externe sur le casque afin que vous puissiez utiliser vos stations de base existantes pour le suivi au lieu des caméras intégrées au Cosmos.

Je dois noter qu’il n’est pas possible d’utiliser les caméras intégrées et les stations de base du phare pour le suivi. Le mod de suivi externe sera disponible au début de l’année prochaine.

Plus léger, plus confortable et se relève

Quand j'ai mis le Cosmos pour la première fois, j'ai été impressionné par sa légèreté. Il n’avait pas cette sensation lourde que le Vive avait. Le Cosmos possède un serre-tête de type halo qui permet de le mettre et le retirer facilement et intuitivement. À l’arrière du serre-tête se trouve un simple bouton que vous tournez pour s’ajuster plus confortablement autour de votre tête.

Il y a une bande "auréole" qui a un seul bouton pour serrer ou desserrer le Cosmos sur votre tête.

Angela Lang / Camaraderielimited

Le kit oreillette peut également être relevé, comme les casques Hololens 2 ou VR de Microsoft. Cela facilite non seulement l’activation et la désactivation, mais vous donne également un accès immédiat au monde réel lorsque vous êtes en réalité virtuelle. Le Cosmos n'est pas le premier casque à le faire, mais cela le rend certainement moins étouffant que certains casques de réalité virtuelle.

HTC a également amélioré le passage des caméras qui sont maintenant en couleur. La qualité est définitivement basse résolution, mais il est bon de savoir que vous pouvez appuyer deux fois sur le bouton Vive du contrôleur pour voir immédiatement ce qui vous entoure sans retirer le casque. Les caméras de passage s'activent également automatiquement chaque fois que vous sortez de l'aire de jeu.

Une toute nouvelle expérience logicielle

Lorsque j'ai revêtu le Cosmos pour la première fois, je suis allé à un endroit appelé l'Origin, qui ressemble à quelque chose de Westworld. Fondamentalement, il s’agit d’un large pont découvert qui surplombe l’eau avec vue sur le Golden Gate Bridge. À un moment donné, il y avait un orque nageant près.

The Origin est un peu comme votre base. Il vous facilite l’utilisation de la réalité virtuelle et vous apprend à utiliser les contrôleurs en effectuant de petites tâches. Il y a même une ferme ressemblant à des pods que vous pouvez explorer.

Une autre nouveauté est l’affichage tête haute appelé The Lens – encore très Westworld-y. Vous pouvez afficher l'objectif pendant une expérience de réalité virtuelle pour accéder aux contrôles ainsi qu'à la bibliothèque d'expériences et de jeux de Viveport.

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