343 Industries
Halo Infinite est le plus gros jeu à l’horizon de la Xbox Series X, mais son développement semble de plus en plus troublé. Après que le jeu ait été reporté à 2021 par rapport à son lancement initialement prévu en novembre, Bloomberg rapporte que Halo Infinite a perdu son directeur, Chris Lee.
Lee, un employé senior du studio de développement Halo Infinite 343 Industries, s’est retiré de son rôle de directeur plus tôt dans l’année, à la suite d’une réponse dégonflée des fans à une vitrine du jeu à venir en août. Les fans ont été particulièrement déçus par ses graphismes, critiquant Halo Infinite comme ne ressemblant pas à un titre AAA de nouvelle génération.
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« Je me suis éloigné d’Infinite et je regarde les opportunités futures », a déclaré Lee à Bloomberg. « Je crois en l’équipe et je suis convaincu qu’elle offrira un excellent match et c’est maintenant le bon moment pour moi de m’éloigner. »
Le plus inquiétant est peut-être que Lee est le troisième membre clé du personnel que Halo Infinite a perdu. Le directeur créatif Tim Longo a quitté 343 Studios en août dernier, et la productrice exécutive Mary Olson a suivi en octobre.
Halo Infinite est un jeu d’une grande importance pour Microsoft. Il est essentiel de vendre non seulement les prochaines consoles Xbox Series S et X, mais également le service Xbox Game Pass, dans lequel les utilisateurs paient 10 $ par mois pour accéder à plus de 100 jeux, sur lesquels l’avenir de la prochaine génération de Microsoft dépend également.
Dans l’état actuel des choses, les Xbox Series S et X seront plutôt lancées aux côtés des jeux AAA mais multiplateformes Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion et Call of Duty Black Ops: Cold War.