Deathloop est officiellement la meilleure raison d’acheter une PS5

Camaractu

13 septembre 2021

Bethesda

La PlayStation 5 est disponible depuis près d’un an, mais la console insaisissable est toujours notoirement difficile à trouver. Exceptionnellement, la rareté de la console a peu à voir avec les exclusivités incontournables. Les gens veulent une PS5 parce que c’est une nouvelle console insaisissable, pour ne pas jouer à de nouveaux jeux vidéo de pointe. Les exclusivités actuelles comme Ratchet et Clank, Demon’s Souls et Returnal sont d’excellents achats pour les propriétaires existants de PS5, mais pas des jeux que la plupart des gens pourraient justifier d’acheter une toute nouvelle console à essayer.

Deathloop change cela.

Lancé mardi, Deathloop est fascinant, énigmatique et la meilleure raison d’acheter une PS5 à ce jour. (Il sera également disponible sur PC, bien que seules les plates-formes haute puissance – nous parlons d’un processeur Intel Core i7-9700K avec un Nvidia RTX 2060 – puissent le gérer confortablement.)

Développé par Arkane Studios, de Dishonored Fame, Deathloop est un meurtre-puzzle inspiré de la culture psychédélique des années 60. Vous incarnez Colt et vous vous réveillez sur les rives de l’île de Blackreef pour découvrir que vous êtes coincé dans une boucle temporelle – ne le détestez pas quand cela se produit. Pour rompre la boucle, Colt doit trouver comment tuer sept visionnaires, qui sont des patrons dispersés à travers l’île, tous dans la même boucle. Ainsi, « casse-tête du meurtre ».

Les règles de concept, mais aussi les règles d’exécution d’Arkane Studios. Deathloop regorge d’imagination : le système de combat vous permet d’expérimenter et de vous pencher sur votre style de jeu, et l’histoire se déroule avec une créativité diabolique. La star de la série n’est pas Colt, les visuels PS5 ou les merveilles de la boucle temporelle de Deathloop.

C’est plutôt Blackreef lui-même, l’île énigmatique que vous voudrez explorer boucle après boucle, à l’infini.

Le casting de Deathloop.

Bethesda

Maintes et maintes fois

Deathloop est un jeu sur le fait d’être bloqué dans la même journée à répétition, il est donc logique que le temps informe presque tout ce que vous faites.

Blackreef est divisé en quatre niveaux : Karl’s Bay, Updam, Fristad Rock et The Complex. Vous pouvez visiter chaque zone à quatre moments différents de la journée : matin, midi, après-midi et nuit. Chaque niveau est différent selon le moment où vous visitez. Certains personnages n’apparaissent qu’à certaines heures, de nouvelles zones entières s’ouvrent en fonction de l’heure de la journée. Pendant ce temps, les ennemis modifient leur comportement (et leur emplacement) au fur et à mesure que le soleil se lève et se couche.

A chaque boucle, vous choisirez où vous voulez aller et quand vous voulez y aller. Cependant, vous ne pouvez vous rendre qu’à un seul endroit à chaque heure de la journée. Colt peut aller à un niveau le matin, un à midi, un l’après-midi et un la nuit. Ensuite, la boucle se réinitialise.

En bref, il y a 16 niveaux et vous ne pouvez en explorer que quatre par jour. Ce que vous faites à un moment de la journée affecte ce qui se passe la suivante. Le casse-tête consiste à déterminer quelle configuration de quatre niveaux permettra à Colt de tuer tous les visionnaires en une seule boucle. Jouer à travers l’histoire, c’est comme regarder un mystère se dérouler à l’envers : vous savez qui et pourquoi, maintenant vous devez découvrir quand, où et comment.

Le concept est frappant, mais risqué d’un point de vue gameplay. Dans les 25 heures qu’il vous faudra pour chronométrer Deathloop, vous traverserez les mêmes quatre niveaux encore et encore. La variation à différents moments de la journée garde la plupart du temps tout frais. Il y a encore quelques sections que vous jouerez encore et encore, et cela peut parfois être fastidieux vers la fin de Deathloop, mais le système de combat réussit largement à transformer cette faiblesse en une force.

Les fans déshonorés ne seront pas surpris de découvrir que chaque niveau de Deathloop est un bac à sable finement conçu regorgeant de quelques mystères et de nombreux ennemis bloquant la voie des solutions. Vous disposez d’un tas d’outils – des armes à feu, un appareil de piratage, des pouvoirs spéciaux – et la liberté de décider comment vous voulez vous débrouiller pour dégager le chemin. Vous pouvez vous frayer un chemin jusqu’à eux, utiliser la furtivité pour dégager le chemin en silence, ou détective et (surtout) éviter complètement le contact avec l’ennemi.

En plus d’un éventail d’armes à feu, vous aurez également accès à des dalles et à des bibelots. Les dalles sont des ardoises magiques qui vous confèrent des pouvoirs redoutables, y compris une invisibilité temporaire, tandis que les babioles vous confèrent des attributs améliorés, comme une santé supplémentaire, plus de munitions ou la possibilité de faire un double saut. Il y a cinq dalles, mais Colt ne peut en équiper que deux à la fois, ce qui signifie que vous devrez être judicieux. Certains sont pratiques si vous aimez jouer comme si vous étiez Rambo lui-même, tandis que d’autres Slabs sont pour les plus discrets d’entre nous.

Que votre style soit passif ou agressif, vous aurez besoin de timing, de précision et de coordination. S’attarder pendant quelques secondes trop longtemps peut alerter les éternalistes (les méchants) de votre présence, et le jeu est conçu pour que les tirs insensés finissent par vous tuer de manière fiable. Colt est un dur à cuire, mais ce n’est pas un super-héros – vous pouvez éliminer des vagues et des vagues d’ennemis, mais cela demande de l’habileté et de la stratégie. (Vous pouvez également expérimenter en combinant les effets de ces dalles ; la bande-annonce du jour du lancement a montré que Colt tuait des éternalistes d’une manière à laquelle je n’avais même jamais pensé.)

C’est pourquoi le combat de Deathloop est si impressionnant. Il vous donne des options, mais pas d’options faciles. D’autres jeux vous permettent d’expérimenter toutes sortes de styles de jeu, mais ils ne vous obligent pas souvent à vous fier à eux tous. En revanche, Deathloop vous encourage sans cesse à essayer de nouvelles choses. C’est en partie parce que vous jouerez plusieurs fois dans les mêmes zones. J’abattais souvent une pièce d’éternalistes, puis, lors du pillage de la zone, je trouvais une fenêtre ou un vide sanitaire conçu pour les joueurs plus sournois. Je me souviendrais de ces friandises la prochaine fois que j’irais en visite, et j’abattais ensuite les méchants avec furtivité plutôt que des explosions.

Deathloop est remarquable à cet égard : tant de choses sont identiques d’une boucle à l’autre, mais tant de choses sont également différentes.

Deathloop s’inspire de la culture des années 60, ainsi que de James Bond.

Bethesda

Deux est une fête

Ce n’est pas seulement le level design qui garde les choses épicées au jour le jour, mais aussi Julianna. Elle est votre ennemi juré dans Deathloop, vous narguant alors qu’elle déjoue vos desseins en cassant la boucle.

Pendant que vous éliminez les visionnaires, Julianna s’occupe de vous éliminer. L’interaction entre Colt et Julianna est immédiatement frappante. Colt est désorienté et confus, tandis que Julianna semble tout savoir de lui. Julianna déteste Colt et Colt ne sait pas pourquoi. C’est l’un des nombreux mystères alléchants de Blackreef.

De plus, Julianna est terrifiante.

Au fur et à mesure que vous jouez dans un niveau, vous verrez souvent un message à l’écran indiquant que Julianna est à la chasse. Lorsque cela se produit, toutes les sorties vers le niveau sont fermées. Vous pouvez soit pirater un émetteur radio pour les rouvrir puis vous échapper – ledit émetteur est généralement proche de Julianna, ce qui vous rend vulnérable – ou vous pouvez essayer de l’avoir avant qu’elle ne vous attrape. Vous serez récompensé par des armes et des améliorations de dalle si vous l’abattez.

C’est l’élément multijoueur du jeu. Lorsque vous démarrez Deathloop, vous verrez un écran avec deux options : « Briser la boucle » ou « Protéger la boucle ». Choisir le premier vous met dans les bottes de Colt, l’option du mode histoire. Choisir ce dernier vous permet de jouer en tant que Julianna, où vous êtes plongé dans le jeu d’un autre joueur et encouragé à détruire un magasin – similaire aux invasions de Dark Souls.

J’ai eu une expérience limitée de jouer en tant que Julianna. Il est difficile de trouver un jeu pour le moment, car Deathloop n’est pas disponible pour le public. Mais j’ai eu beaucoup d’expérience en étant traqué par Juliannas contrôlés par d’autres joueurs. (Dans un cas, j’ai réalisé après avoir été tué qu’un de mes amis avait, en fait, envahi mon jeu. Si tu lis ceci, Joab, je te déteste.)

Divertissez votre cerveau avec les nouvelles les plus cool, du streaming aux super-héros, des mèmes aux jeux vidéo.

Cet élément de Deathloop est incohérent. Que vous jouiez en tant que Julianna ou Colt, trouver l’autre joueur peut prendre beaucoup de temps car les cartes sont si énormes. Je peux imaginer de nombreuses confrontations campeur contre campeur, où la patience est bel et bien mise à l’épreuve. J’ai également trouvé la fréquence des chasses de Julianna irrégulière. J’irais éternellement sans la rencontrer, puis je serais chassé niveau après niveau. La présence de Julianna est censée inciter à la peur en vous, mais lorsque vous êtes plongé dans l’histoire, le fait de savoir que Julianna est à la chasse suscite plus de gémissements qu’autre chose.

Heureusement, si Julianna rejoint votre partie, elle ne le fait généralement que dans les premières minutes d’un niveau, ce qui signifie qu’elle ne vous interrompra pas lorsque vous serez plongé dans un objectif. Vous pouvez également désactiver le mode en ligne, auquel cas Julianna sera contrôlée par l’IA.

Le multijoueur est difficile lorsque vous passez des minutes juste à trouver l’adversaire, mais c’est souvent exaltant. Il y a certainement une joie suffisante à repousser avec succès la tentative de Julianna de ruiner votre boucle – et j’ai hâte de faire des ravages en tant que Julianna dans les prochains jours.

La relation entre Colt et Julianna est l’un des nombreux mystères de Deathloop.

Bethesda

Île au trésor

Cela ne surprendra personne qui a regardé une bande-annonce pour Deathloop, mais l’une des plus grandes forces du jeu est sa personnalité. C’est élégant et élégant, mais aussi original et amusant. Arkane Studios a pris tous les éléments d’un blockbuster de nouvelle génération – un excellent doublage et des visuels spectaculaires – et a utilisé ces ressources pour créer un monde cohérent, cohérent et vraiment, vraiment cool.

Colt et Julianna sont des personnages principaux fascinants, et la boucle temporelle dans laquelle vous êtes pris au piège est fascinante à voir. Mais le plus grand atout de Deathloop est Blackreef lui-même. Non seulement ses paysages magnifiques (et envoûtants), mais la personnalité séduisante qu’il affiche à chaque seconde de chaque boucle.

En tant que Colt, vous avez l’impression d’envahir un monde qui existe sans vous. Observez les éternalistes et vous les entendrez plaisanter et bavarder, et même se pousser les uns les autres dans des cascades dangereuses, car mourir à Blackreef signifie simplement recommencer votre journée. Parfois, vous les entendrez se débattre avec les mêmes questions déroutantes que Colt.

Une grande partie de l’histoire se déroule grâce à Colt qui trouve des documents écrits, des bandes audio et des conversations archivées par ordinateur produites par les Visionnaires. Au fur et à mesure que vous commencerez à en apprendre davantage sur Blackreef, vous verrez également comment les visionnaires sont chacun profondément impliqués dans leurs propres activités – des activités au milieu desquelles vous les traquez. Blackreef n’est pas un monde ouvert au sens du jeu traditionnel, mais cela ressemble toujours à une île hérissée d’activité et d’ambition – et d’éternalistes ivres essayant juste de passer la journée.

Aussi gratifiant que soit le combat, et autant que vous encouragerez Colt à rompre la boucle, Deathloop est à son meilleur lorsqu’il vous fournit des informations sur le passé de Blackreef – et son avenir. Après avoir passé 30 heures dans Deathloop, j’ai encore de nombreuses questions auxquelles j’ai besoin de réponses. Plus j’en sais, plus j’ai besoin d’en savoir. Blackreef est un puzzle que vous ne pourrez pas résister à résoudre, une île que vous devriez visiter dès que possible.

Laisser un commentaire