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Death Stranding: Briser la dernière bande-annonce E3 2018

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La dernière bande annonce de Death Stranding vient de tomber sur l'événement Playstation de Sony à l'E3 2018, et si vous avez suivi toute la saga compliquée, vous pouvez passer devant. Mais pour ceux qui sont nouveaux dans le nouveau projet de Hideo Kojima, suivez la longue et étrange histoire.

Kojima a placé la barre très haut en matière d'étrangeté avec les fans de rebondissements de la série Metal Gear Solid. Depuis le départ de la franchise, Kojima a jeté son dévolu sur un nouveau projet: le Death Stranding exclusif à Playstation 4. En dehors de Kojima Productions et des salles de Sony, les détails concrets sur Death Stranding sont rares.

L'interview occasionnelle et la bande-annonce époustouflante ont offert quelques idées sur ce que Death Stranding va réellement jouer, mais jusque-là, nous ne savons que ce que ça fait. Et ce qu'on ressent est un voyage bizarre à travers l'horreur, les préoccupations écologiques, les parents, les monstres invisibles et Norman Reedus.

Après avoir parcouru les trailers, les teasers, les spéculations des fans et les rumeurs à gogo, visages célèbres impliqués et quelques éléments de gameplay.

Qu'est-ce que la bande annonce E3 2018 révèle?

GAMEPLAY! Ou au moins, ce qui ressemble à un gameplay. Vous ne pouvez jamais être trop sûr avec Death Stranding, mais d'après ce que nous avons vu dans la bande annonce E3 2018, Death Stranding aura des éléments d'exploration et des vues magnifiques qui rappellent les meilleurs éléments de The Legend of Zelda: Le Souffle de la Nature. ] Montez, grimpez, grimpez.

                                                    Capture d'écran Camaraderielimited
                                                

Tout au long de la bande-annonce, nous avons vu soit Sam Bridges, interprété par Norman Reedus, soit d'autres personnages anonymes errant dans la nature accompagnés de compagnons robots adorables et apportant avec eux des paquets, des fournitures et dans un cas, ce qui semblait être un cadavre couvert. Death Stranding ne retient pas toute la question de la mort

Yikes

Ce qui ressort clairement des segments de gameplay de la bande-annonce, c'est que Death Stranding s'attaquera à la solitude et au sacrifice. Ces explorateurs sont montrés trébuchant, tombant dans les courants d'eau, essayant de garder les fardeaux lourds équilibrés pendant qu'ils franchissent les gouffres. Et les effets de leur lutte sont en plein écran, un vagabond déchire leur ongle alors que Sam regarde au loin, son corps meurtri assis épuisé dans une douche. C'est quelque chose de très intense, qui n'est brisé que par l'étrangeté inhérente à chaque projet Kojima.

Les parapluies deviennent bizarres à l'avenir.

                                                    Capture d'écran Camaraderielimited
                                                

Vers la fin de la bande-annonce, nous avons eu une séquence pivotale qui montre des éléments qui seront plus familiers aux fans de Metal Gear Solid. Sam, bébé, essaie de se faufiler devant des fantômes fantomatiques. Ses efforts réussissent au début, mais il est rapidement saisi par les personnages entremêlés et traîné quelque part. Vers la mort? Vers la vie? Vers l'échouement de la mort? Qui sait, mais le tout – mais – confirme que la discrétion, un élément souvent vital pour les formules de Kojima, sera importante dans Death Stranding.

Qu'en est-il de l'univers du jeu? Eh bien, il y a un peu de bizarrerie dans le temps, au cas où les choses ne seraient pas assez compliquées.

"Le pli du temps avance rapidement tout ce qu'il touche, mais il ne peut pas tout laver. -Le personnage révélé par Léa Seydoux raconte à Sam qu'il regarde douloureusement une photo de personnes qu'il ne peut probablement plus atteindre. A-t-il été expédié rapidement? Est-ce qu'il essaie de vivre dans le futur? Revenez au passé? Quoi qu'il en soit, quand Sam est tué, il n'est pas réellement tué, quelque chose qui peut être lié à la folie du voyage dans le temps. "Sam, si l'une de ces choses vous mange, ça va déclencher une chute [unintelligle]. Je reviendrai sûr, mais la zone environnante sera toujours un cratère ", une personne anonyme lui dit à la radio après que nous semblons Sam coincé par les monstres fantômes mentionnés ci-dessus. Dans cet effort furtif pour leur échapper, Sam active son bébé (oui, vous avez bien lu) et s'en va. Peut-être que le bébé l'aide à le rendre invisible, peut-être que le bébé empêche la création de ce cratère … de toute façon, Sam meurt à la fin. Mais nous sommes sûrs qu'il reviendra.

En parlant de retours, le dernier cliché de la bande-annonce montre ce qui semble être une version plus jeune de Bionic Woman Lindsay Wagner, qui ressemble à une femme sur la photo de Sam. Elle se tient devant une plage en face de plusieurs baleines échouées, alors elle peut être dans le passé pendant un désastre écologique, ou dans un rêve ou peut-être chaque fois que les créatures traînent Sam? Sérieusement, à ce stade, ça pourrait être n'importe quoi.

De toute façon, Kojima a appelé les personnages de Wagner et de Seydoux les "héroïnes". En espérant qu'il a appris une chose ou deux depuis la controverse Quiétude de Metal Gear Solid 5.

Regarde ça, les baleines mortes.

                                                    Capture d'écran Camaraderielimited
                                                

Se sentir à l'aise avec la confusion

Death Stranding est le premier jeu de Kojima Productions, un studio fondé par le développeur de jeux légendaire Hideo Kojima. Après un départ rocheux de Konami, où il a construit la franchise Metal Gear, entre autres projets, Kojima a ouvert son studio indépendant et révélé que le premier titre serait exclusif à la Playstation 4. La bande annonce révélée lors de la conférence E3 2016 de Sony. le stade de l'étrangeté dans laquelle nous nous plongons.

Toujours confus? Ne t'inquiète pas. Depuis son annonce initiale, Death Stranding a été enveloppé de mystère. Kojima est célèbre pour ses méthodes promotionnelles non conventionnelles (prétendant faire partie d'un studio non-Metal Gear faisant un jeu non-Metal Gear) et pour l'étrangeté de ses jeux (voir Metal Gear), et Death Stranding est pas exception. Il est important de noter qu'une grande partie de ce que nous avons vu jusqu'ici est tirée directement des cinématiques du jeu, comme l'a confirmé Kojima

Visages familiers (numériques)

Norman Reedus est le visage le plus évident de Death Stranding. Il est en vedette dans deux des bandes-annonces et est crédité comme Sam, le seul personnage nommé. Quoi de neuf avec Sam? Eh bien, écoutons-le directement de Kojima lui-même:

Sam ne ressemble à aucun autre héros que vous avez pu voir auparavant. Un héros typique est généralement une sorte d'élite ou une personne ayant des antécédents militaires. Sam n'est pas. Il est un homme de travail en quelque sorte – un professionnel sur le terrain. Quelqu'un avec une compétence semblable à un col bleu.

Reedus et Kojima ont précédemment travaillé ensemble sur le projet Silent Hills annulé. Si vous avez la chance de connaître quelqu'un avec la démo de ce projet, P.T., toujours installé sur sa PS4, laissez tomber tout et jouez-y.

Digital Reedus a vu certaines choses.

                                                    Kojima Productions
                                                

Reedus a développé ses expériences avec Kojima et a taquiné l'étrangeté à venir dans une interview l'année dernière avec Camaraderielimited:

"C'est un génie, il est sorti à San Diego pour Comic-Con, et il avait Je me suis assis dans un petit restaurant sur un stand pour regarder cet iPad et les choses qu'il avait créées, et j'étais juste époustouflé. faisons-le, je ne sais même pas de quoi tu parles. C'est irréel, les gens feront tout ce qu'il veut parce qu'il est un visionnaire. "

Mais Reedus n'est pas seul. Acteur Mads Mikkelson est apparu dans la deuxième bande-annonce comme ce qui semble être un antagoniste de Sam Reedus. Cette même bande-annonce ne comportait personne d'autre que le réalisateur primé aux Oscars, Guillermo del Toro, comme une sorte de porte-bébé qui porte un costume. On ne sait rien d'autre de leurs rôles, mais comme Reedus, le partenariat de del Toro avec Kojima s'étend à Silent Hills.

Quelque chose nous dit que Mikkelsen sera probablement un méchant …

                                                    Kojima Productions
                                                

Troy Baker et l'actrice Emily O'Brien seraient également impliqués, selon un post Instagram supprimé depuis O'Brien. Même si vous ne connaissez pas son nom, vous reconnaîtrez Baker comme la voix de Joel dans The Last of Us, Booker Dewitt dans Bioshock: Infinite et Pagan Min dans Far Cry 4, entre autres.

C'est un casting intrigant et Kojima l'a dit dans un article de blog

"Bien que ce ne soit pas mon intention initiale, nous avons maintenant un casting transgénérationnel et international … Dans tous les pays, temps et générations, nous nous sommes réunis pour réaliser Par coïncidence, ce thème est fortement lié à celui du jeu, et c'est un thème que je m'efforce de réaliser en tant que créateur de jeu. "

Que savons-nous d'autre sur son gameplay?

Kojima a aidé à créer la furtivité genre d'action avec Metal Gear, donc son domaine d'expertise est bien défini. Mais il est égaré dans l'horreur avec P.T. et essayé des concepts bizarres avec Boktai (un jeu qui vous obligeait à prendre votre Gameboy dans le soleil réel), donc il n'y a aucune garantie Death Stranding sera MGS dans un nouvel univers.

Si long, l'action d'espionnage tactique.

                                                    Konami
                                                

Une chose intéressante que Kojima a constamment laissé entendre, ce sont les "cordes" et les "bâtons". Citant une pièce japonaise intitulée «L'homme qui s'est transformé en bâton», Kojima a dit qu'il s'est concentré sur l'idée que les humains ont d'abord inventé des cordes et des bâtons. Les bâtons sont pour la protection, pour créer de l'espace entre une personne et le mal, tandis que les cordes attirent les gens à des choses qu'ils chérissent

"La plupart de vos outils dans les jeux d'action sont des bâtons. sur la révélation du jeu. "La communication passe toujours par ces" bâtons ". Dans [Death Stranding]je veux que les gens soient connectés non par des bâtons, mais par ce qui serait l'équivalent des cordes. "

Dans une interview plus tard, Kojima a fait allusion aux mécanismes de la mort Death Stranding. Les joueurs seront placés dans un purgatoire interactif, où ils pourront rassembler des objets avant d'être ramenés dans le monde du jeu.

"La mort ne vous tirera jamais hors du jeu" dit Kojima, signifiant que dans Death Stranding, death .. »

Et tandis que Kojima a confirmé que le multijoueur sera« une grande partie du jeu », la forme qu'il prendra est un mystère total. Compte tenu de la popularité de la série Dark Souls et de ses imitateurs, il est facile de voir un mélange similaire de mode coopératif-compétitif incontrôlé s'emparer de Death Stranding. Moins la suite multijoueur standard vu dans Metal Gear Solid 5, 4 et 3.

Et quoi de neuf avec ces bébés?

Après le gameplay, le monde de Death Stranding est l'autre élément que nous connaissons le moins. Passons en revue quelques-uns des éléments disparates qui ont fait partie de ses bandes-annonces jusqu'à présent …

Bébés tubulairesMonstres invisiblesArmes WWIISquelettes sinistresOrganismes de recherche scientifiqueBaleinesVagues baleinesChevaux à tête blancheCréatures humanoïdes géantesImagesystopieEnfants masculins? Pollution, en particulier l'huileChattering robots à dos

You Il suffit d'aller aussi loin que le Subreddit Death Stranding pour voir la spéculation rampante sur ce que l'un de ces éléments signifie réellement pour l'histoire et le monde du jeu. Nous savons que ces bébés ont un rôle particulièrement important dans l'histoire et le gameplay – Kojima l'a déjà dit.

Oui, c'est arrivé.

                                                    Kojima Productions
                                                

Mais sachant que cela ne fait que soulever d'autres questions: les bébés sont-ils une ressource rare? Des vaisseaux pour une sorte de puissance extraterrestre? Y a-t-il quelque chose d'unique chez eux qui ait des implications pour la distribution ou le monde dans son ensemble? ¯ _ (ツ) _ / ¯

Alors … où va tout cela? Qu'est-ce que tout cela veut dire? Est-ce qu'on va avoir une série infinie de bandes-annonces ou est-ce que Death Stranding aura une date de sortie? Nous mettrons à jour cette page au fur et à mesure que d'autres informations apparaîtront, alors revenez en arrière.

Shhhh … patientez pour l'E3.

                                                    Kojima Productions
                                                

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