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'Blade Runner 2049' a rendu Sean Young encore jeune. Voici comment

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Le vrai Sean Young dans le rôle de Rachael dans le classique "Blade Runner" de Ridley Scott en 1982.

                                                    Getty Images
                                                

La suite de science-fiction "Blade Runner 2049" renvoie à l'original de 1982 de manière subtile. Mais le rappel le plus frappant doit être le retour de l'un des personnages principaux du film original qui a exactement le même aspect malgré le passage de 35 ans, grâce à des effets visuels d'avant-garde.

Si vous n'avez pas vu le nouveau film, nous allons discuter de l'acteur faisant le camée évocateur, mais nous n'entrerons pas dans les spoilers pour l'histoire réelle.

Le caméo apparaît dans une scène charnière dans "2049" dans laquelle nous arrivons face en face du personnage de Rachael, qui avait l'air aussi jeune qu'elle l'avait fait lors de sa première rencontre dans le film de 1982. La scène implique une version digitalement vieillie de la star originale de "Blade Runner", Sean Young. Après des images similaires de comédiens de déchéance dans des films comme "Rogue One" et "Guardians of the Galaxy Vol 2", il s'agit de l'exemple le plus récent et le plus poli d'un acteur recréé sous forme informatique.

Parlant à moi par courriel, Mme Young a reconnu que la possibilité que son image soit invoquée sans sa participation était «un peu angoissante». Mais elle était heureuse d'être incluse dans le projet, et a apprécié la chance de passer du temps en Hongrie, le lieu de "2049" et son émission de télévision actuelle, "The Alienist".

                            
                
                                
                                                
    

                        

Pour créer la Rachael numérique, les cinéastes se tournent vers MPC, la société d'effets londonienne qui a détruit Arnold Schwarzenegger pour "Terminator: Genisys" et a remporté l'Oscar des effets spéciaux cette année pour "The Jungle Book".

Le processus du MPC a commencé par la collecte de photographies, de films et d'autres images de Young tirées du film original et d'autres de l'époque, y compris «Dune». «C'est essentiellement de la recherche, de la recherche et de la recherche», explique Richard Clegg, superviseur des effets visuels qui supervise le travail de MPC sur les lieux

Mais il y a tellement de choses que vous pouvez glaner. "Par exemple," dit Clegg, "vous pouvez changer les cils supérieurs d'une fraction de millimètre et cela affectera de manière significative la façon dont la lumière rebondit à l'intérieur des globes oculaires, donc la précision est vraiment, vraiment importante. »

Ce genre de précision est important parce que nous sommes très sensibles à la lecture des visages et des yeux en particulier. «Lorsque vous conversez avec quelqu'un, il se passe tellement de choses inconsciemment», a déclaré Clegg. "Alors, quelle est la psychologie derrière tout ça?" Qu'est-ce que nous remarquons? "Pourquoi est-ce que ça nous fait mal?" Nous avons passé beaucoup de temps à étudier et analyser ces choses, nous essayons de comprendre la physique de la lumière sur le visage. et toutes les nuances subtiles sur la peau ou la façon dont les muscles bougent. "

Harrison Ford et Sean Young sur l'ensemble de l'original" Blade Runner. "

                                                    Sunset Boulevard
                                                

Les humains sont si étroitement à l'écoute de ces indices presque invisibles dans les visages des autres que nous pouvons repérer un visage artificiel à un mile de distance – un effet connu sous le nom de «vallée étrange».

frapper la vallée étrange très rapidement ", a déclaré Clegg. "Si ce n'est pas juste à 100%, c'est à 100% faux, ça ne va pas vers le mieux, vous avez soit cloué, soit tout le monde le déteste."

Les nombreuses images et images de référence du premier film ont été utilisées pour construire un modèle numérique de la tête de Rachael, allant dans les détails microscopiques sur les pores, les poils du visage et le maquillage. Pour une référence supplémentaire, Young a été amené à être photographié avec un appareil d'éclairage spécial. "C'est tout à fait l'expérience", a-t-elle dit. "Vous êtes assis au centre d'un globe de peut-être 75 caméras, et les caméras sont programmées pour partir en spirale."

Évidemment en 35 ans, la peau et le visage de chacun changent, mais une chose ne marche pas t changer autant votre crâne. Donc l'équipe des effets a commencé avec le crâne de Rachael et a travaillé à l'extérieur – ce qui fait écho à l'intrigue du film, assez drôle.

Le modèle numérique de Rachael a été construit en utilisant un logiciel d'animation 3D. outils clés. La texture de surface a été ajoutée en utilisant le programme de peinture Mari. Le modèle 3D a ensuite été transformé en une image bidimensionnelle, ou rendu, en utilisant le logiciel RenderMan développé à l'origine par le studio "Toy Story" Pixar. Une application appelée Katana s'est occupée de l'éclairage, et Nuke a combiné le numérique Rachael avec les images réelles

Le modèle numérique du crâne de Rachael, avec les tissus mous, les cheveux et l'éclairage à appliquer.

                                                    MPC
                                                

Pour voir comment les choses progressaient, l'équipe a inséré la tête du CGI dans les scènes du film original. Il a ensuite mis au défi le réalisateur Denis Villeneuve et le superviseur des effets visuels John Nelson de repérer le véritable Sean Young et la version numérique. "John l'a eu – mais il a dû y penser", rit Clegg.

Young a rejoint Villeneuve sur le plateau pendant une journée pour regarder l'acteur Loren Peta tourner la scène avec Harrison Ford, Jared Leto et Sylvia Hoeke. Le dialogue a été verrouillé afin que l'équipe des effets puisse travailler à partir de la piste audio sans avoir trop de variables. Malgré tout, et malgré le fait qu'il s'agissait d'un élément d'une scène relativement courte, une équipe d'artistes travaillant à Londres, Bangalore et Montréal a passé 10 mois à bien faire les choses.

. L'équipe a également fait quelques autres réglages, comme rétrécir ses épaules à "Rachael-ify" elle.

Remplaçant Loren Peta sur le tournage de "Blade Runner 2049" avec Harrison Ford et Jared Leto.

                                                    MPC
                                                

Clegg a admis que c'était un sentiment étrange de travailler si durement sur quelque chose conçu pour ne pas être remarqué. «Quand j'ai regardé le film au cinéma, mon cœur battait un peu la mesure quand je savais que ça allait arriver, parce que je m'intéressais à la façon dont les gens réagiraient, c'est pourquoi j'ai été soulagé d'entendre qu'il n'y avait pratiquement aucune réaction.

De plus en plus de doubles numériques et d'acteurs de la mort apparaissent dans les films. Après la disparition de Carrie Fisher et la résurrection informatisée de feu Peter Cushing dans "Rogue One", nous nous dirigeons vers des films comme "The Irishman" de Martin Scorsese, qui va dématérialiser numériquement Robert DeNiro et Al Pacino . Verrons-nous bientôt un film d'action en direct entièrement composé d'acteurs numériques photoréalistes?

"Nous nous rapprochons de plus en plus tout le temps", a déclaré Clegg, qui croit que l'industrie gagne en confiance. "Mais pour moi, l'une des choses les plus difficiles à faire, c'est l'animation, pour avoir une performance, parce que c'est un peu là où nos cerveaux sont inconsciemment experts."

Le modèle numérique de Rachael, complet avec une peau texturée, des cheveux détaillés et un éclairage réaliste.

                                                    MPC
                                                

Pour les acteurs comme Young, les doubles numériques présentent un nouveau problème intéressant. "Si [‘Blade Runner’ production company] Alcon voulait créer un spectacle entier avec moi, ou simplement utiliser mon image de quelque façon que ce soit, la technologie existe", a-t-elle dit. "Je dois faire confiance à quiconque a mon image pour me comporter respectueusement, ai-je des droits, ou même s'il est reconnu que j'ai des droits, pourrais-je les faire respecter?"

Il est intéressant de comparer les deux films «Blade Runner» à 35 ans d'intervalle, d'autant plus que beaucoup d'experts des effets d'aujourd'hui chez MPC et d'autres compagnies ont été inspirés dans leur jeunesse par les effets stupéfiants de l'original. Je me demandais si Clegg était nostalgique des jours de modèles, de miniatures et de mattes.

"Il y a quelque chose de sympa à mettre la main sur les choses", a-t-il dit. "Mais c'est essentiellement ce que nous faisons: des heures de peinture, de sculpture et de modelage sont passées dans la tête de Rachel, c'est phénoménal."

                            
                
                                
                                                
    

                        

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