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Avengers: Les effets d'Infinity War derrière Thanos de Josh Brolin

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Avengers: Infinity War est emballé avec des douzaines de personnages bien-aimés que nous avons regardés et aimés pendant plus de 10 ans de films Marvel. Mais un personnage se dresse – littéralement – la tête et les épaules par rapport à tout le monde: Thanos.

Avertissement spoiler: Nous avons évité de discuter de l'histoire en détail, mais faisons référence aux personnages et scènes vers la fin du film . Si vous ne l'avez pas vu, ajoutez-le à vos favoris et revenez plus tard!

Composite de Aaron Robinson / Camaraderielimited
                                                

Pour découvrir comment les cinéastes ont peut-être créé le meilleur méchant généré par ordinateur dans l'histoire du cinéma, j'ai parlé à Kelly Port, superviseur des effets spéciaux chez Digital Domain. En dehors des scènes sur Titan – qui étaient traitées par Weta – l'équipe de Digital Domain avait pour mission de transformer l'acteur Josh Brolin en un imposant tyran pourpre à travers la magie de l'imagerie générée par ordinateur (CGI)

. La plupart des grands blockbusters de nos jours, divers fournisseurs d'effets ont été recrutés pour créer différentes parties du film. Ils l'ont fait en utilisant la capture de performance: le visage et le corps de Brolin étaient couverts de petits points qui leur permettaient d'enregistrer ses mouvements et expressions faciales. Cela créait un «maillage» basse résolution qui pouvait être mappé sur un «mesh» haute résolution du visage de Thanos, de sorte que les expressions et mouvements du personnage CG final correspondent aux détails subtils des mouvements de l'acteur même si leurs visages sont de formes différentes.

Camaraderielimited: Quelles avancées techniques ont été faites dans la création de Thanos?

Kelly Port: Nous utilisons à la fois des scans et des scans à l'aide de la technologie développée par Disney Zurich Research Labs. Nous avons pris les données du casque-cam, qui est assez basse résolution, pour créer un mesh de mouvement facial. Ensuite, vous alimentez cela grâce à un algorithme d'apprentissage automatique, qui trouve l'ajustement approprié avec la forme haute résolution. À chaque itération, vous l'enseignez – vous lui donnez de l'information ou vous faites des ajustements de forme pour que ce soit une solution plus correcte. Au fil du temps, cet algorithme améliore les résultats ultimes en apprenant essentiellement. Nous étions capables de garder tant de détails incroyablement subtils de la performance faciale – de petits contractions dans les muscles du visage, par exemple, et de petits tremblements. Des choses subtiles qui ne sont pas vraiment évidentes mais essentielles pour la performance dramatique.

Est-ce que le tout a été créé par l'ordinateur?

Kelly Port: Comme nous faisons un tir particulier et qu'il faut encore plus de finesse, nous irions là-bas et animerions les images clés. L'équipe d'animation irait là-bas et ajuster les choses sur une base par tir. Ensuite, nous avons toute une équipe de modélisation post-animation qui va dans des choses très spécifiques pour nettoyer la géométrie, en particulier autour des yeux où vous ne recevez pas beaucoup de la capture simplement parce que vous ne pouvez pas mettre beaucoup de points la zone des yeux. Ou autour de la bouche, ou la compression des lèvres. Ceux-ci sont si importants pour extraire chaque petite goutte de la performance de Brolin.

Combien de points étaient sur le visage de Josh Brolin quand il a été filmé?

Kelly Port: Pas beaucoup, en fait – je dirais autour de 100, 150. C'est une assez petite quantité, loin de là la résolution finit par être.

Vous aurez besoin de plus de Vengeurs.

                                                    Marvel Studios
                                                

Dans des films précédents comme Beauty and the Beast, le mouvement sur le plateau et la capture faciale en gros plan devaient être enregistrés séparément, ce qui signifiait que les acteurs de la performance devaient essentiellement jouer leur rôle deux fois. Est-ce toujours le cas?

Kelly Port: Auparavant, nous devions faire [facial capture] en tant que session séparée. En général, vous vous asseyez pour faire le dialogue et obtenir un maillage facial haute résolution. L'inconvénient de cela est que vous êtes dans une pièce séparée, pas avec les autres acteurs, à un pas éloigné d'eux.

Les réalisateurs d'Infinity War pensaient qu'il était vraiment important de garder les acteurs ensemble. Vous avez tellement d'effets visuels bizarres autour d'eux, des écrans bleus et des gens qui portent des combinaisons de capture de mouvement et des caméras de casques, mais au moins ils étaient ensemble pour pouvoir agir les uns avec les autres dans l'ensemble construit. Et nous avons été capables de capturer cette phase de relativement basse résolution et d'appliquer ce mouvement à une phase de haute résolution avec autant de fidélité que si nous l'avions fait dans une session assise en utilisant le balayage direct à haute résolution. 19659005] La technologie a-t-elle influencé les changements dans la façon dont Thanos semble comparé à ses apparitions brèves dans les précédents films de Marvel?

Kelly Port: C'était plus un choix créatif. Ils voulaient garder l'essence du design original, mais il y avait quelques ajustements de la conception créative de Thanos pour aller un peu plus près de Brolin. Les proportions globales de son visage ne sont pas celles de Brolin, mais disons qu'elles sont plus proches de celles de Brolin qu'elles ne l'étaient auparavant.

Après avoir rendu la Bête hirsute dans Beauté et Bête, était-ce un peu soulagé de travailler sur un personnage? qui est chauve?

Kelly Port: [Laugh] Oui, oh mon dieu, oui.

Thanos a les cheveux, il est chauve mais il a les cheveux sur les bras et il a un peu de fuzz de pêche sur la tête et le visage et le crâne. Mais oui, tout à fait vrai, le toilettage des cheveux peut être une vraie douleur, alors cela a beaucoup aidé.

Comment regarder chaque propriété MCU dans l'ordre parfait: des films Marvel aux shows sur Netflix, voici le meilleur ordre pour expérimenter le MCU

Pourquoi l'univers cinématographique de Marvel était-il un énorme risque? Comme Black Panther et Avengers: Infinity War ont battu des records du box-office, il est étrange de penser que les films de Marvel étaient un pari il y a 10 ans.
                        Regarde ça:
                    
                    Avengers: Infinity War: Qu'est-ce qui a marché et qui n'a pas fonctionné?
                

3:40
                

            
        
        
        

                                                            

        

                

                    
                            
                    

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