Le PDG d'Apple, Tim Cook, ne tarit pas d'éloges sur la réalité augmentée, affirmant que c'est une technologie potentiellement aussi importante que l'iPhone. Il se trouve qu'il peut avoir de grands projets pour la réalité virtuelle aussi.
La société travaille sur un casque capable de fonctionner à la fois la technologie AR et VR, selon une personne familière avec les plans d'Apple. Les plans prévoient jusqu'à présent un affichage 8K pour chaque œil – une résolution supérieure à celle des meilleurs téléviseurs d'aujourd'hui – qui serait autonome à partir d'un ordinateur ou d'un smartphone, selon la personne.
Le projet, dont le nom de code est T288, est encore à ses débuts mais devrait sortir en 2020. Apple pourrait encore changer ou abandonner ses plans.
Apple a refusé de commenter
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Il est à noter qu'Apple travaille sur un casque qui combine à la fois l'AR et la VR compte tenu de son attention intense au cours de l'année écoulée sur la poussée de la réalité augmentée dans les iPhones et les iPads. Cook a dit qu'il voit de plus grandes possibilités en AR que VR, en partie parce que la réalité augmentée vous permet d'être plus présent. Quoi qu'il en soit, il est vital pour Apple de s'étendre au-delà de ses iPhones, actuellement son principal fabricant d'argent, et du ralentissement du marché mobile.
La société Cupertino, Californie, a investi dans de plus petits projets de réalité virtuelle. une technologie qui vous transporte dans un univers numérique différent lorsque vous portez des lunettes de protection volumineuses. Jadis présentée comme la prochaine tendance de la technologie à chaud, VR n'a pas réussi à trouver un écho auprès des consommateurs malgré les investissements importants d'entreprises telles que Facebook, Oculus, Google et Samsung.
L'industrie a de plus en plus tendance à se ranger du côté de Cook en ce qui concerne la hausse de la réalité augmentée, qui recouvre les images numériques du monde réel à l'aide de casques spéciaux ou de votre téléphone. Beaucoup des premiers exemples de fonctionnalités AR populaires comprennent des jeux comme Pokemon Go ou des filtres et des lentilles qui vont sur votre visage dans les photos sur Instagram et Snapchat.
Le casque d'Apple se connecterait à une boîte dédiée en utilisant une technologie sans fil haut débit à courte portée, selon une personne familière avec les plans de l'entreprise. La boîte, qui serait alimentée par un processeur Apple personnalisé plus puissant que tout ce qui est actuellement disponible, servirait de cerveau pour le casque AR / VR. Dans son état actuel, la boîte ressemble à une tour PC, mais ce ne sera pas un ordinateur Mac réel.
Et contrairement au HTC Vive, les utilisateurs n'auraient pas besoin d'installer des stations de base spéciales dans une pièce pour détecter leur emplacement. Tout ce qui serait construit dans le casque d'Apple et la boîte, a déclaré la personne.
Le potentiel AR / VR d'Apple
VR et AR, alors que les marchés naissants aujourd'hui, devraient exploser au cours des prochaines années. Des entreprises comme le Magic Leap ont versé des millions, voire des milliards, dans le développement, avec la promesse que les formats changeront la façon dont nous voyons le monde. Facebook considère les casques AR et VR comme l'avenir de l'informatique et de la communication.
Les consommateurs devraient acheter 22 millions de casques et de lunettes VR et AR cette année, selon un rapport de CCS Insight. En 2022, ce chiffre devrait quintupler pour atteindre 120 millions d'unités, note le cabinet d'analystes, notant que le marché pourrait valoir à ce jour près de 10 milliards de dollars
. Lors de sa conférence des développeurs de WWDC en juin, Apple a dévoilé ARKit pour permettre aux développeurs de réaliser des applications de réalité augmentée pour les iPhones et les iPads. Il a également dit qu'il travaillait avec Valve pour apporter la plate-forme Steam VR à ses ordinateurs de bureau. Auparavant, les plates-formes VR ne fonctionnaient pas avec les ordinateurs Apple.
Quand il s'agit de matériel AR et VR, cependant, Apple a été à l'écart tandis que ses concurrents ont sorti de nombreux appareils. Samsung s'est associé à Oculus, le pionnier du casque VR acheté par Facebook pour plus de 2 milliards de dollars, sur des casques de réalité virtuelle utilisant des smartphones Samsung. Microsoft a travaillé sur son casque de réalité augmentée HoloLens et ses lunettes de réalité mixte Windows 10. Google a publié des kits VR DIY, appelés Cardboard, qui rendent la technologie plus accessible aux consommateurs, et il y a deux ans, les casques Daydream View ont été ajoutés. Et le futur système AR de Magic Leap, qui promet des hologrammes de style Star Wars intégrés au champ de vision réel du porteur, a attiré l'attention de tout le monde, des entreprises technologiques aux célébrités.
Alors qu'Apple n'a pas beaucoup fait publiquement avec AR et VR, ça marche dans les coulisses. Il a embauché des cadres et des startups acquis, ainsi que déposé des brevets liés aux deux technologies. Une demande de brevet plus tôt ce mois-ci vise à utiliser VR pour aider à soulager le mal des transports et l'ennui pour les passagers dans un véhicule. Bloomberg a rapporté en novembre qu'Apple souhaitait avoir une technologie prête pour un casque AR en 2019 et l'expédier dès 2020. L'appareil aurait son propre écran et fonctionnerait sur une nouvelle puce et un nouveau système d'exploitation, selon la publication. 19659012] Au revoir les fils
L'un des problèmes avec VR dans son état actuel est le tracas de la mise en place d'un système. Samsung Gear VR nécessite un smartphone Galaxy pour fonctionner, tandis que les plates-formes puissantes de Sony, HTC, Oculus et d'autres doivent être alimentés par des ordinateurs haut de gamme ou des consoles de jeux.
Et puis il y a les fils. Tellement de fils.
Le futur de la réalité virtuelle devrait être celui des appareils sans fil – et Apple veut apporter sa simplicité de marque à l'installation. La boîte utiliserait une technologie sans fil appelée 60GHz WiGig, la personne familière avec les plans d'Apple. Une version de seconde génération, appelée 802.11ay, augmenterait la vitesse et la portée et rendrait la technologie plus attrayante pour les casques VR haut de gamme qui ne sont pas reliés aux ordinateurs. Une version finale de WiGig 2.0 n'arrivera vraisemblablement pas avant 2019.
La boîte pour alimenter le casque AR / VR d'Apple utiliserait également un processeur 5 nanomètres, un jargon industriel pour comprendre comment les transistors peuvent être compressés dans un espace minuscule . De quelle taille parlons-nous? Selon la National Nanotechnology Initiative, un ongle pousse à un rythme d'environ un nanomètre – ou un milliardième de mètre – une seconde
En comparaison, l'iPhone X est alimenté par un processeur de 10 nanomètres. Et quand il s'agit de puces, plus le nombre est petit, plus les choses sont rapides et économes en énergie.
Contrôler son propre destin
Apple se développe sur le marché des composants car il cherche à contrôler tout le matériel et les logiciels. ses appareils. Il conçoit maintenant ses propres processeurs d'application qui agissent comme le cerveau de ses appareils mobiles, une puce Bluetooth qui relie rapidement ses AirPods à ses iPhones, et des puces de sécurité qui protègent les données personnelles et la biométrie contre les tentatives de piratage.
En construisant ses propres puces, Apple est en mesure de mieux contrôler les fonctionnalités qu'il libère, ainsi que de mieux gérer le calendrier d'introduction de nouveaux périphériques.
Il travaille sur les processeurs pour remplacer les puces Intel dans les ordinateurs Mac dès 2020. Les puces utilisées dans les futurs Mac seraient similaires à ce qu'Apple utiliserait dans son projet T288 AR / VR, a déclaré la personne familière avec les plans de l'entreprise. .
Les écrans 8K du nouveau casque d'Apple, quant à eux, aideraient les images VR et AR à être plus réalistes. La puce plus petite et plus puissante, associée à la vidéo de très haute qualité, serait essentielle pour créer des expériences qui ne vous feront pas vomir si les choses deviennent trop instables ou se déplacent trop.
Camaraderielimited Daily News
LG et Samsung en début d'année au CES ont montré des téléviseurs 8K, mais ils ne sont pas encore sur le marché. Et personne n'a sorti les lunettes VR 8K. Une start-up chinoise, Pimax, a cherché du crowdfunding pour créer un casque de réalité virtuelle 8K. Dans le cas de cet appareil, il aurait un affichage 4K pour chaque oeil. Le but d'Apple est une résolution encore plus élevée, avec un écran de 8K pour chaque œil.
Jony Ive, le chef du design d'Apple, a déclaré lors d'une conférence à New York en octobre qu'il y avait certaines idées que nous attendions. pour rattraper l'idée ", en appelant spécifiquement les écrans et les semi-conducteurs.
Apple a fait sa marque en se lançant dans des marchés bien établis – smartphones, tablettes, smartwatches – avec des produits polis et simples. La société espère probablement que l'histoire se répète avec AR et VR.
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