Accueil High-Tech Apple et le fabricant de Fortnite font du commerce Epic alors que la bataille antitrust commence

Apple et le fabricant de Fortnite font du commerce Epic alors que la bataille antitrust commence

0
0

Apple et la société derrière Fortnite sont dans une bataille antitrust épique. (Habituez-vous à ces blagues)

Getty Images

Apple et Epic, le développeur du jeu à succès Fortnite, ont entamé lundi des disputes dans une salle d’audience californienne pour leur procès antitrust très médiatisé sur l’avenir de l’App Store pour iPhone et iPad. Dans leurs déclarations liminaires, les deux sociétés se sont battues sur les politiques d’Apple et sur la question de savoir si son contrôle notoirement strict sur ses appareils constituait un monopole.

Epic a fait valoir que les politiques de l’App Store d’Apple, qui exigent que les développeurs soumettent les applications à Apple pour examen avant de pouvoir être vendues ou données gratuitement, n’étaient pas nécessaires. Epic a également déclaré que la commission jusqu’à 30% facturée par Apple sur certains achats d’articles dans les applications, tels que le nouveau look d’un personnage Fortnite, augmente les coûts pour les propriétaires d’iPhone et d’iPad et les verrouille dans son système.

Tout Apple

La newsletter Apple Report de Camaraderielimited fournit des actualités, des critiques et des conseils sur les iPhones, iPads, Mac et logiciels.

« Epic ne demande pas de dommages et intérêts », a déclaré l’un des avocats d’Epic. « Epic demande le changement, pas seulement pour lui-même, mais pour tous les développeurs. »

Apple a riposté, affirmant que son App Store avait contribué à alimenter de nouvelles entreprises de plusieurs milliards de dollars. « Epic spécule sur un monde où Apple est une entreprise différente », a soutenu Apple. « Il demande au tribunal de faire un gros pari que le monde est meilleur que celui dans lequel nous vivons. Ce n’est pas le cas. »

Les discours enflammés des deux sociétés ont lancé ce qui pourrait être l’un des procès antitrust les plus importants depuis des années. L’iPhone d’Apple est l’un des produits de consommation les plus populaires jamais fabriqués, avec plus d’un milliard d’entre eux utilisés aujourd’hui. Ce succès a contribué à faire croître l’activité d’Apple à plus de 274,5 milliards de dollars l’année dernière, Wall Street la valorisant à plus de 2 billions de dollars. Mais Epic fait valoir que le succès d’Apple est en partie dû à la façon dont il traite ses concurrents sur ses appareils, les handicapant tout en se donnant un traitement préférentiel.

À première vue, le procès ressemble à une querelle entre une entreprise de plusieurs milliards de dollars et une entreprise de 2 billions de dollars pour savoir qui reçoit combien d’argent lorsque nous achetons tous des éléments dans des applications. Mais l’issue de cette affaire pourrait changer tout ce que nous savons sur l’App Store d’Apple et sur le fonctionnement des transactions mobiles sur d’autres plates-formes comme le Google Play Store. Cela pourrait également inviter les législateurs à un examen plus approfondi, qui se demandent déjà si les géants de la technologie comme Apple et Google exercent trop de pouvoir.

Lecture en cours: Regardez ceci: Epic Games v. Apple: aperçu de la version d’essai

6:47

Les entreprises se disputent devant un juge californien dans ce qu’on appelle un procès au banc, ce qui signifie qu’il n’y a pas de jury. Cela permet aux entreprises de plaider leur cause sans avoir à éduquer puis influencer un jury, mettant en place un processus d’appel plus facile lorsqu’une décision est rendue.

La nature d’un banc d’essai signifie également que les deux sociétés vont probablement creuser dans les mauvaises herbes de leurs arguments, se disputant des théories qui pourraient éclairer les débats antitrust dans les années à venir.

«Le procès antitrust d’Epic menace les milliards de dollars de revenus générés par l’App Store», a écrit Jennifer Rie, analyste en litige chez Bloomberg Intelligence, dans un récent rapport de recherche. Mais l’argument d’Apple selon lequel son approche protège la sécurité et la confidentialité des utilisateurs pèsera lourdement sur la procédure, a-t-elle ajouté. « Nous sommes sceptiques sur le fait qu’Epic prévaudra sur le long terme », écrit-elle.

Bien qu’Epic affirme qu’autoriser les App Stores concurrents et le traitement des paiements sur les iPhones réduirait les prix et favoriserait la concurrence, Apple a déclaré qu’il lui faudrait trouver de nouveaux moyens de récupérer les coûts de développement et d’exploitation de son App Store.

« Apple aurait toujours le droit de percevoir une commission, et les développeurs devraient payer un supplément pour les services qu’Apple couvre désormais », a fait valoir Apple. « Le coût pourrait être répercuté sur les consommateurs, ce qui créera également plus de frictions lors d’une transaction, ce qui à son tour sera mauvais pour les développeurs. »

L’histoire de Sweeney

Tim Sweeney a abandonné son T-shirt et son pantalon cargo pour un costume et une cravate lors de l’audience de lundi à Oakland, en Californie.

Getty Images

Le premier témoin d’Epic a été son PDG, Tim Sweeney, qui a décrit le fonctionnement de son jeu à succès Fortnite et les partenariats qu’il a noués avec Microsoft, Sony et Nintendo pour amener le jeu sur les consoles de jeux Xbox, PlayStation et Switch.

Il a décrit Fortnite non pas comme un jeu mais comme une expérience, où son entreprise organisait des concerts de musique virtuelle, des soirées cinéma et d’autres événements sociaux parallèlement à son mode de bataille royale run-and-gun derrière sa popularité.

«Notre objectif de Fortnite est de construire quelque chose comme un métaverse à partir de la science-fiction», a-t-il déclaré, faisant référence au roman Snow Crash de l’auteur Neal Stephenson en 1992, dans lequel les humains interagissent entre eux en tant qu’avatars dans un monde virtuel. Le roman a influencé de nombreux amateurs de réalité virtuelle, qui se réfèrent souvent au métaverse dans le cadre d’une prédiction plus large de la façon dont la technologie envahissante deviendra dans notre société.

À la voix douce et à la limite du marmonnement, Sweeney a témoigné que le combat avec Apple était sa décision et qu’il souhaitait assumer la politique d’Apple contre les magasins d’applications concurrents sur l’iPhone ainsi que sa commission de 30%.

«Au départ, je n’ai pas eu une vision critique des politiques d’Apple», a-t-il déclaré au tribunal, évoquant la création des premières applications d’Epic pour iPhone en 2010. Lorsque son équipe a signé des accords de propriété intellectuelle avec Apple à l’époque, ce que dit Apple il est maintenant violé, Sweeney a dit qu’il n’était pas tout à fait d’accord avec cela, mais il avait choisi de ne pas tenter de renégocier les termes.

« Je soutiens le droit d’Apple d’offrir un système d’achat », a-t-il déclaré. Le combat, a-t-il ajouté, porte « sur la possibilité d’offrir un système d’achat concurrentiel afin que les développeurs puissent choisir ».

Le procès d’Epic contre Apple a commencé le 3 mai et devrait durer plusieurs semaines. L’audio des délibérations en personne de la salle d’audience sera retransmis en direct lors d’une téléconférence, et les journalistes sélectionnés seront dans la salle.

Camaraderielimited couvrira les débats en direct, comme nous le faisons toujours – en fournissant des mises à jour, des commentaires et des analyses en temps réel que vous ne pouvez obtenir qu’ici.

Charger plus d'articles connexes
Charger plus dans High-Tech