Accueil High-Tech A quel point le jeu Escape the Room d'Alexa est-il proche d'une véritable salle d'évasion?

A quel point le jeu Escape the Room d'Alexa est-il proche d'une véritable salle d'évasion?

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L'Amazon Echo peut-il transformer votre salon en salle d'évasion?

Ian Knighton / Camaraderielimited

L'assistant numérique d'Amazon Alexa peut jouer beaucoup de jeux à ce stade. La plupart offrent des variations sur les jeux de société et les jeux-questionnaires, mais quelques-unes promettent des expériences plus approfondies. Celui qui m'a intrigué le plus est destiné à reproduire une de mes activités de jeu de groupe préférées – salles d'évasion. Ces détournements de casse-tête sont en hausse dans un certain nombre de villes. Vous êtes enfermé dans une pièce physique, puis vous avez une heure pour trouver des indices et vous échapper. Ils sont géniaux, et un jeu gratuit appelé Escape the Room tente de reproduire l'expérience sur les haut-parleurs intelligents compatibles Alexa comme Amazon Echo.

J'étais très sceptique au début. J'ai fait un certain nombre de vraies salles d'évasion, et je ne pensais pas que parler à un conférencier pourrait venir n'importe où près de l'expérience réelle. Bien qu'il faille tenir compte de la frustration occasionnelle du jeu en ne comprenant pas ce que vous voulez faire, Escape the Room fait un travail surprenant de reproduire l'atmosphère et la mécanique de base des vraies salles – il vous suffit d'avoir un stylo et du papier prêt, avec un peu de patience et une grande dose d'imagination.

La prémisse

Vous vous réveillez coincé dans un bureau ou dans une voiture. La compétence Escape the Room gratuite pour Alexa offre en fait une poignée de scénarios que vous pouvez jouer, mais ce sont les deux que j'ai essayé. Vous activez la compétence en parlant à n'importe quel haut-parleur Alexa et en disant "Alexa, ouvrez Escape the Room."

À ce stade, le jeu entre en action, et Alexa vous informe de ce que vous pouvez dire pour contrôler le jeu. Alexa vous avertit également que vous pourriez trouver les puzzles difficiles, et vous propose une liste de différents scénarios à choisir. J'ai choisi le bureau et la voiture car ils étaient les deux premières options sur cette liste. Alexa décrit ensuite brièvement la scène, vous dit que vous êtes pris au piège, puis vous invite à commencer à agir pour vous échapper.

À part «Je suis dans cette voiture et je suis coincé pour une raison quelconque», il n'y a pas beaucoup d'histoire. Ne vous attendez pas à savoir qui vous a kidnappé et pourquoi. Mais ça ne me dérangeait pas beaucoup. Les vraies salles d'évasion n'ont pas beaucoup d'histoire non plus. Chaque scénario offre un peu de contexte supplémentaire – vous avez été kidnappé par un tueur en série ou vous êtes une équipe d'espions et vous avez besoin de savoir où se rencontrent les villians – mais vous cherchez toujours essentiellement une série de codes, de clés et d'énigmes pour accéder à l'indice suivant.

Les réponses réelles n'ont pas grand chose à voir avec l'histoire. L'histoire est juste là pour aider à créer l'ambiance. En ce sens, Escape the Room a des scénarios qui servent le même but.

Les salles d'évasion physiques impliquent traditionnellement quelques enjeux dans leur histoire – la raison pour laquelle vous avez exactement une heure pour sortir est parce que le tueur est en route pour vous! Escape the Room n'a pas ça. Ce n'est même pas clair si vous êtes limité à une heure – et il n'y a rien de plus frappant que l'horloge à retardement traditionnellement présente dans la plupart des salles d'évasion physiques.

Les puzzles

Une partie de la raison pour laquelle je n'étais pas clair sur la limite de temps avec Escape the Room est qu'aucun des casse-tête ne m'a pris près d'une heure à résoudre. Il m'a fallu 20 à 30 minutes à chaque fois, même si quelques collègues m'ont aidé la deuxième fois – en partie parce que c'est étonnamment amusant et qu'ils voulaient participer, et en partie parce que je voulais voir comment le jeu gérait plusieurs voix.

Le fait que les puzzles soient plus courts est un peu décevant. Des salles d'évasion plus difficiles ont pris huit de 50 à 55 minutes à résoudre. Encore, Escape the Room obtient la sensation de véritables puzzles de salle d'évasion corrects.

Dans le jeu, vous pouvez regarder en haut, en bas, en avant, à gauche ou à droite. Le jeu vous dit ce que vous voyez dans n'importe quelle direction. Inspectez tout ce que vous trouvez, et vous collecterez des indices qui vous aideront à déverrouiller et ouvrir des objets dans d'autres parties de la pièce.

Certains des casse-tête sont intuitifs – vous devez trouver un tournevis si vous voulez vous placer derrière le panneau qui est vissé dans le mur. Certains sont confusément alambiqués – sans gâcher quoi que ce soit, discerner la bonne combinaison de couleurs pour un puzzle était délicat dans les deux scénarios que j'ai joué.

Néanmoins, cette confusion reflète mon expérience avec les salles d'évasion réelles. La logique d'un grand nombre de ces énigmes ne tient pas non plus beaucoup. Avec les deux, vous avez juste besoin de continuer à inspecter ce que vous voyez et à assembler les pièces de chaque casse-tête sans vous soucier du sens que cela donne à la situation dans son ensemble.

Aussi, comme la vraie chose, une fois que vous avez résolu les énigmes, il n'y a pas de raison de revenir en arrière. Les développeurs ont juste lancé un nouveau scénario – Escape the Airplane – pour un total de cinq scénarios après le lancement avec trois, donc j'espère qu'ils continueront à ajouter plus. À l'heure actuelle, cinq aventures de 30 minutes ou plus chacune n'est pas mauvaise compte tenu de sa gratuité. Les vraies salles d'évasion adoptent une approche similaire d'échange dans de nouvelles salles à thème pour les anciennes afin de donner aux joueurs qui reviennent des raisons de continuer à revenir.

Si vous êtes coincé, les salles d'évasion réelles ont un guide qui peut vous donner un indice contextuel. Escape the Room offre un indice générique gratuit, mais vous fait payer pour d'autres conseils contextuels – 3 $ pour tous les conseils pour un scénario avec un rabais de 0,50 $ pour les membres principaux (le prix de l'indice convertit à environ 2 et 4 $). Cela ne me dérange pas l'idée de payer pour des conseils, car la compétence elle-même est gratuite et les salles d'évasion réelles coûtent 20 $ à 30 $ par personne (converti, c'est environ £ 15 à £ 20 et AU $ 40).

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                    Nous essayons des jeux Westworld pour Amazon Alexa et iOS / Android

2:22

L'exécution

Il est évidemment plus intéressant de regarder autour d'une pièce physique à la recherche d'indices. Quelques salles d'évasion que j'ai essayées ont été particulièrement bonnes pour cacher des indices dans le site plat. Si Escape the Room mentionne quelque chose, vous devriez probablement l'inspecter. Au lieu de décider ce qui est important dans une pièce avec des dizaines de choses à regarder, il suffit de dire à Alexa d'inspecter les 8 à 10 objets interactifs puis de comprendre comment ils s'emboîtent.

Mis à part les limitations de la plateforme, Escape the Room souffre aussi de quelques problèmes d'exécution. Certains termes que vous devez utiliser ne sont pas intuitifs et vous devez faire très attention à votre langue lorsque vous donnez une commande. Par exemple, si Alexa lit un long indice ou passe en revue une série d'objets, vous ne pouvez pas simplement dire «répétez cela». Vous devez réexaminer la zone.

Alexa n'a pas non plus compris quand j'ai appelé la "poubelle" une "poubelle". Et quelques fois je me suis coincé, même si j'avais compris ce qu'il fallait faire, surtout parce que je ne pouvais pas deviner quelle commande était nécessaire pour le faire. C'est exaspérant d'essayer d'interagir avec une serrure ou une ceinture de sécurité qu'Alexa vient de mentionner, seulement pour dire «il n'y a pas de ceinture de sécurité avec laquelle interagir» juste parce que vous avez manqué une étape dans votre phrasé.

[[Editor’s note: This is Andrew’s editor, Rich, an old person. The game Andrew is describing here sounds a bit like Zork to me. Andrew says he has heard of Zork, but is not familiar with it. Perhaps if you are also an old person, you will have heard of Zork, and will find my comparison an appropriate one. You probably also need to make a mortgage payment, or lie down on the ground to relieve your back pain.]]

Vous pouvez jouer à Escape the Room gratuitement sur n'importe quel haut-parleur intelligent compatible Alexa.

Ian Knighton / Camaraderielimited

Comme vous pouvez vous y attendre avec un haut-parleur intelligent, il peut être difficile de jouer au jeu avec plusieurs personnes. Vous devez vous assurer que votre groupe est coordonné lorsqu'il est temps de donner des commandes à Alexa. Si plusieurs personnes parlent en même temps, Alexa ne comprendra pas et vous n'irez nulle part. Dans de vraies salles d'évasion, avoir plusieurs groupes travaillant sur différents casse-têtes et regarder dans des endroits différents est presque une nécessité. Ici c'est un obstacle.

Donc, Escape the Room ne capture certainement pas toute la magie coopérative des vraies salles d'évasion. Je me souviens avec émotion de nombreuses évasions étroites, et prendre une bière après avec mes cohortes pour récapituler notre puzzle résoudre les exploits et les quasi-accidents fait partie du plaisir. Mais Escape the Room est gratuit, vous pouvez le faire sur votre canapé, et cela ne gâche en rien les vraies salles d'évasion.

En fait, Escape the Room réussit étonnamment bien à reproduire la nature de l'expérience tant que vous êtes prêt à la rencontrer à mi-chemin avec votre imagination et votre patience. Pour moi, je prévois d'utiliser ce jeu comme un excellent moyen de me débrouiller jusqu'à ce que mes amis puissent s'entraîner un moment pour s'attaquer au prochain jeu de puzzles.

25 jeux vous et Alexa peuvent jouer ensemble: Si vous pensiez que l'Alexa était tout le travail et pas de jeu, vous vous trompez lourdement.

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