Cal Kestis et BD-1 forment un merveilleux duo dans Star Wars Jedi: Fallen Order.
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Star Wars Jedi: Fallen Order en est un pour les fans.
Pour les gens comme moi, un homme obsédé par les sabres laser. Star Wars Jedi: Fallen Order me permet de personnaliser la couleur de la poignée et de la lame de mon sabre laser. C'est une infime partie du jeu du développeur Respawn, purement esthétique, mais vraiment géniale – comme une version numérique de Galaxy's Edge.
Cette aventure propulsée par Force, qui débarquera sur PS4, Xbox One et PC le 15 novembre, est le premier jeu solo qui se déroule dans une galaxie lointaine depuis le jeu The Force Unleashed 2. Le jeu vidéo du Star 2019 Wars trifecta – L’ascension de Skywalker n’est qu’à quelques semaines et The Mandalorian vient de lancer Disney Plus.
Il y a donc beaucoup de choses à faire à ce sujet (surtout après la controverse entourant le dernier grand jeu Star Wars, le Battlefront 2 de 2017). Heureusement, Star Wars Jedi: Fallen Order est une aventure palpitante avec un mélange équilibré d’éléments de jeu familiers, en dépit de quelques rides mineures.
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Une histoire de Star Wars
Star Wars est une franchise cinématographique en son cœur, et Jedi: Fallen Order est certainement dans les quelque 20 heures qu'il m'a fallu pour la compléter. Vous êtes tombé dans le rôle de survivant de Padawan Cal Kestis, cinq ans après Revenge of the Sith. Ses compagnons Jedi ont été exterminés par l'Empire Galactique et Cal s'est caché sur une planète de type junkyard. Lorsqu'il utilise la Force pour sauver un ami, la deuxième sœur (un inquisiteur impérial à la recherche de Jedi) est attirée par lui.
Le jeu a une excellente distribution de personnages.
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Sauvé par l'ancien Jedi Cere Junda et le pilote Greez Dritus, il suit la voie du défunt maître de Cere pour trouver un holocron contenant les noms et les emplacements des enfants sensibles à la Force – qui pourraient être la prochaine génération de Jedi. Comme tous les grands héros de Star Wars, Cal acquiert également un compagnon droïde, le BD-1.
L'équipage se déplace de planète en planète à bord du navire de Greez – le Stinger Mantis – pour explorer d'anciens temples, affronter l'Empire et restaurer les capacités de Cal Force, avec un récit engageant et de nombreux moments incroyablement froids.
Les fans noteront qu'il s'agit d'un tout nouveau groupe de personnages (avec quelques visages familiers faisant des camées), nous n'avons donc aucun attachement à eux au moment du lancement du jeu. Je me suis vite retrouvé profondément attaché à ce groupe, grâce à l'excellente écriture et interprétation du jeu.
Cal et Cere commencent tous les deux par une série de discussions sur leur passé Jedi et leurs relations avec la Force – chacune de ces choses se développant de manière fascinante au fur et à mesure de la narration. Les acteurs Cameron Monaghan et Debra Wilson sont excellents dans leurs rôles, offrant des voix off attrayantes et injectant beaucoup de subtilité dans leurs performances capturées par le mouvement.
Greez n’est pas aussi profond: c’est un pilote sournois typique de Star Wars et son conflit personnel est un peu forcé. Son agitation sur la Mante est amusante cependant; l'acteur Daniel Roebuck le rend sympathique.
BD-1, cependant, est un peu charmeur et probablement la star de la série. Il est difficile pour un droïde de se démarquer dans l'univers qui nous a fourni les fonctions R2-D2 et BB-8, mais BD a réussi à émettre des bips sonores et à s'introduire dans mon cœur. Il passe une grande partie de son temps sur le dos de Cal, mais il saute le doigt pour signaler les centres d’intérêt et vous tient généralement compagnie.
Les soldats de la purge s'avèrent être des adversaires difficiles.
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Du côté obscur, la deuxième sœur est un adversaire exceptionnel pour Cal. Les Inquisiteurs ont été présentés comme les sbires de Dark Vador dans la série animée CGI Rebels, mais ce personnage est nouveau et Jedi: Fallen Order lui donne l’impression de constituer une menace majeure. Chaque rencontre avec elle a un poids réel et je me suis retrouvé à anticiper chacune d'elles avec une allégresse semblable à celle des Sith.
La connaissance profonde de Star Wars n'est pas une nécessité pour apprécier l'histoire de ce jeu. Il s'adresse aux personnes qui ont vu les films et raconte une belle histoire autonome. Il y a des hochements de tête et des références à des éléments de The Clone Wars et des Rebels, mais ceux qui ne les ont pas vus ne se sentiront pas perdus.
La merveilleuse présentation est quelque peu gâchée par des textures entrantes (un problème que l'on voit dans le premier Mass Effect), des groupes étrangement identiques de Wookies et d'autres petits problèmes mineurs. Cela m’a un peu fait sortir de l’expérience, alors que de temps en temps un chargement lent me faisait me demander si le jeu s’était écrasé. J'ai interrogé EA sur ces bugs; ils envisagent apparemment de les résoudre avec un patch.
Âmes sombres de la force
Puisque l’Empire chasse Cal, il existe de nombreuses occasions de mettre ses capacités à l’épreuve. Jedi: Les systèmes de combat et de progression de Fallen Order ont une dette importante envers les Dark Darks classiques de From Software: vous ne pouvez pas vous contenter d'attaquer et d'attaquer sans relâche jusqu'à la mort de vos ennemis.
Au lieu de cela, vous devrez adopter une approche défensive et apprendre les schémas de vos adversaires avant de les abattre avec une combinaison de mouvements au sabre laser et de pouvoirs de Force. Il y a un bon mélange d'ennemis en mêlée et à distance, vous devrez donc ajuster vos stratégies à la volée.
Cal apprend un trio de capacités majeures de Force au cours du jeu – Ralenti, Push et Pull. Chacun est associé au bouton de l'épaule du pad, mais je frappe souvent le mauvais pendant le combat et souhaite que le jeu dispose d'un meilleur système de tutoriel. Celles-ci peuvent être améliorées et de nouveaux combos de sabres laser peuvent être déverrouillés à l'aide de points de compétence acquis par le combat et l'exploration.
Vous voyagez entre les points de méditation, où vous pouvez dépenser des points de compétence, rétablir votre santé et reconstituer les packs de stimulation de BD (que vous utilisez pour soigner sur le terrain). Comme les âmes sombres, les ennemis réapparaissent lorsque vous soignez.
Cependant, Jedi: Fallen Order est beaucoup plus doux que Dark Souls. J'ai dû marcher avec précaution alors que je maîtrisais la difficulté (normale) de Jedi Knight, mais je me sentais rarement sous pression pour me rendre au prochain point de méditation. Des difficultés plus élevées rapprochent l'expérience du jeu qui l'a inspiré et vous pouvez modifier la difficulté du menu à tout moment.
Il est toujours satisfaisant de trouver l'approche la plus efficace et de vaincre des adversaires plus durs – comme les Purge Troopers à l'armure noire et divers sous-chefs – facilement. Il n’ya pas beaucoup de bagarres avec les utilisateurs de Force comme les Inquisiteurs, mais le jeu donne à ces rencontres un sentiment d’épopée. Il est essentiel d’apprendre leurs modèles pour pouvoir parer leurs coups et frapper quand ils sont assez imprudents pour baisser leurs défenses. Quand tout coule à flot, le combat de ce jeu est intense et engageant.
En plus de personnaliser le sabre laser de Cal, vous pouvez également lui trouver de nouveaux ponchos et de nouvelles tenues, ainsi que de nouvelles couleurs pour le BD-1 et le Mantis. Ca aurait été cool si Respawn incluait des changements de statistiques avec les objets de Cal, mais ils offrent quand même une belle variété visuelle.
BD-1 va réchauffer votre coeur.
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À travers les étoiles
Jedi: Fallen Order place Cal perd sur une belle variété de planètes joliment conçues – comme Kashyyyk, le monde forestier des Wookiee, et Dathomir, terrifiant et désolé – pendant que vous recherchez l'holocron. Il y a beaucoup d'escalade, de balancement et de sauts à faire au fur et à mesure que vous explorez chacun, avec une influence évidente de Metroid Prime.
Vous ne pourrez accéder à certaines zones qu'une fois vos compétences améliorées. Vous serez donc régulièrement tenté par des portes verrouillées et des rebords hors de votre portée lorsque vous vous promènerez. Celles-ci seront marquées sur votre mini-carte holographique 3D afin que vous sachiez y revenir plus tard.
Il est tout à fait possible de vous frayer un chemin dans le jeu de manière linéaire, mais il vous manquerait une énorme part de son attrait – des pépites de savoir sont dispersées comme de l'herbe à chat pour les fans. J'étais attiré par tous les coins et recoins, mais j'étais parfois déçu par les portes verrouillées et les murs invisibles.
Se déplacer est généralement lisse; cet élément ressemble exactement aux récents Tomb Raiders ou Uncharted. Vous combinerez l'agilité de Cal, la Force et les fonctionnalités de BD pour résoudre des énigmes. Aucune de celles-ci n'est trop éprouvante, mais elles sont toujours amusantes et s'intègrent parfaitement dans le monde du jeu.
Malheureusement, un aspect de la traversée s'est révélé profondément frustrant: le glissement. Certaines de ces sections vous obligent à guider Cal dans des virages serrés et il tombera souvent du bord – une diapositive en particulier m’avait serré les dents sous le signe de la rage silencieuse (elle n’atteint pas le niveau de lancer de coussin) . Pensez aux diapositives de Super Mario 64, mais moins amusantes. Ils apparaissent moins dans les dernières étapes du jeu, mais je souhaiterais que l'Empire en reçoive l'ordre.
Ce sera une journée mémorable
En dépit de quelques bizarreries graphiques et de choix de parcours discutables, le jeu de Respawn offre un récit captivant, un combat au sabre laser intense et des mondes merveilleux à explorer. C'est une aventure digne de la galaxie de George Lucas: un nouvel espoir pour la tradition du jeu solo Star Wars.