Apple réduit les commissions de l’App Store à 15% pour les développeurs gagnant moins d’un million de dollars par an

Camaractu

18 novembre 2020

L’App Store d’Apple est une économie en soi. Cela vient avec des défis.

Angela Lang / Camaraderielimited

Apple change la façon dont il traite les petits développeurs l’année prochaine, réduisant de moitié la commission de 30% qu’il facture sur les ventes effectuées via son App Store pour les ordinateurs iPhone, iPad et Mac. La commission de 15% s’appliquera aux entreprises réalisant jusqu’à 1 million de dollars de chiffre d’affaires par année civile.

« Ces économies signifient que les petites entreprises et les développeurs auront encore plus de fonds pour investir dans leur entreprise, élargir leur main-d’œuvre et développer de nouvelles fonctionnalités innovantes pour les utilisateurs d’applications du monde entier », a déclaré Apple dans un communiqué. Le programme débutera le 1er janvier et sera basé sur les ventes d’un développeur cette année.

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Apple a déclaré avoir choisi 1 million de dollars, car des études internes montrent que les applications ont tendance à avoir plus de succès lorsqu’elles atteignent ce montant. Et si un développeur descend en dessous de ce montant, il redevient éligible au programme.

Ce changement intervient après des années de débat entre les 28 millions de développeurs d’applications d’Apple, qui se sont hérissés des commandes du fabricant d’iPhone alors que la vitrine numérique s’étendait à plus de 1,5 milliard d’appareils actifs. Apple a également exigé que le seul moyen pour les gens de télécharger des applications iPhone et iPad sanctionnées soit via son App Store. Pour de nombreux développeurs, l’approche autoritaire d’Apple étouffe leur activité.

Apple a facturé une commission de 30% sur toutes les ventes d’applications depuis le lancement de son App Store en 2008, un an après le lancement du premier iPhone. Apple facture également jusqu’à 30% pour les achats intégrés de biens numériques, tels que des vies supplémentaires pour jouer à un jeu, un nouveau look pour votre personnage ou un abonnement à une application d’apprentissage des langues. Cela oblige également les développeurs à soumettre leurs applications pour examen afin de s’assurer qu’elles sont sécurisées et respectent les directives éditoriales concernant des problèmes tels que la nudité et le harcèlement.

Pour les développeurs, l’énorme économie des applications, qu’Apple a fixée à plus d’un demi-billion de dollars, en vaut la peine. Les utilisateurs d’Apple sont généralement plus disposés à payer pour les applications.

« L’App Store a été un moteur de croissance économique comme nul autre, créant des millions de nouveaux emplois et une voie vers l’entrepreneuriat accessible à toute personne ayant une bonne idée », a déclaré le PDG d’Apple, Tim Cook, dans un communiqué. « Notre nouveau programme fait progresser ces progrès – en aidant les développeurs à financer leurs petites entreprises, à prendre des risques sur de nouvelles idées, à élargir leurs équipes et à continuer à créer des applications qui enrichissent la vie des gens. »

Apple a interdit Fortnite de son App Store en août.

Angela Lang / Camaraderielimited

Sous pression

Les développeurs ne se sont pas seulement plaints des commissions d’Apple, certains ont repoussé. Plus particulièrement, Epic Games, le développeur du jeu à succès Battle Royale Fortnite, a poursuivi Apple en août pour sa structure de commissions.

Epic lui-même facture des frais de 12% pour les jeux vendus sur son propre marché. Epic dit que le montant de la commission est plus juste, ce qui permet à l’entreprise de gagner de l’argent tout en donnant aux fabricants de jeux plus de fonds à réinjecter dans le développement.

Pour de nombreux observateurs de l’industrie, la bataille entre Epic et Apple équivaut à une lutte d’entreprise pour l’argent entre une entreprise de plusieurs milliards de dollars et une entreprise de plusieurs milliards de dollars. Mais pour certains, c’est un exemple plus dramatique d’un problème de longue date auquel Apple est confronté.

David Barnard, un développeur indépendant de longue date basé au Texas, estime que les commissions d’Apple sur ses applications se sont élevées à environ 750 000 $ au cours des 12 dernières années. «Aurais-je adoré mettre cela dans un compte de retraite? Bien sûr», dit-il. « Mais j’aurais probablement réinvesti cela dans les applications – en embauchant plus de développeurs et tout ça. »

Barnard est également un promoteur des développeurs sur la plate-forme de vente d’applications RevenueCat, où il rencontre et découvre de nombreuses autres entreprises de développeurs. Il pense que le processus rigoureux d’examen des applications d’Apple cause plus de problèmes aux développeurs que la commission de l’entreprise.

Pourtant, il a déclaré que si Apple donnait plus d’argent aux développeurs, cela pourrait aider les entreprises à démarrer. Cela pourrait même permettre à certains développeurs de proposer de nouvelles idées d’applications qu’ils auraient autrement rejetées parce qu’ils ne pourraient pas faire fonctionner l’entreprise avec les frais d’Apple, a-t-il déclaré.

Mais il soupçonne également que cela ne ferait pas une grande différence pour les autres.

« Si vous ne pouvez pas faire fonctionner l’économie quand Apple prend 30% sur le dessus lorsque vous vendez des bibelots numériques dans un jeu, vous avez différents problèmes », a-t-il déclaré.

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