Mario Kart subit un faux démarrage alors que la surcharge du serveur paralyse son premier smartphone | Actualités scientifiques et techniques

Camaractu

25 septembre 2019

Le premier Mario Kart pour smartphones a connu un faux départ le jour du lancement, avec une surcharge du serveur qui a forcé de nombreux joueurs hors ligne.

Nintendo a pris son temps pour amener la série populaire sur mobile, n'ayant publié que les précédentes versions sur ses consoles et ses ordinateurs de poche dédiés.

Mario Kart Tour s’est finalement lancé sur iOS et Android mercredi après la publication tardive d’un été prévu, mais les utilisateurs se sont rapidement plaints de problèmes de serveur qui les empêchaient de jouer.

Les joueurs utilisent des commandes tactiles pour diriger leur kart
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Les joueurs utilisent des commandes tactiles pour diriger leur kart

"Les serveurs connaissent un trafic important", indique un message d'erreur lors du lancement du jeu.

"Votre demande de connexion sera traitée dans l'ordre dans lequel elle a été reçue."

Nintendo a déclaré être au courant des problèmes, mais que la situation devrait continuer à s'améliorer au cours de la journée.

L’intérêt suscité par Mario Kart Tour ne devrait pas surprendre la société japonaise, dont les séries se sont vendues à plus de 100 millions d’exemplaires dans le monde.

Il a fait ses débuts sur le système de divertissement Super Nintendo avec Super Mario Kart en 1992 et a culminé avec Mario Kart Wii, qui s'est vendu à plus de 37 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2008.

Mario Kart Tour est le premier jeu de la série depuis Mario Kart 8 Deluxe, lancé sur la console actuelle de Nintendo Switch il y a deux ans.

Jouer au Pokemon GO au centre-ville de Toronto
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Nintendo connaît le succès sur mobile avec Pokemon Go

Contrairement aux entrées pour console et ordinateur de poche, Mario Kart Tour est gratuit.

Cependant, les joueurs peuvent choisir de dépenser un abonnement mensuel de 4,99 $ par mois pour débloquer divers objets supplémentaires, des badges et un mode plus rapide avec un niveau de difficulté plus élevé.

Certains observateurs se sont interrogés sur ce prix, les récents services d’abonnement mobile d’Apple et de Google proposant des bibliothèques de dizaines de jeux et d’applications pour le même montant.

Nintendo a déjà été critiqué pour la quantité d’achats intégrés qu’elle propose dans ses jeux pour smartphones, ce qui peut inciter les joueurs à dépenser de l’argent pour des objets virtuels et des devises.

La société a connu beaucoup de succès sur mobile, notamment grâce au jeu de réalité augmentée Pokemon Go.

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