Pour certains fans, EA était devenu plus méchant que Stormtroopers.
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Electronic Arts sait qu'il y a un problème d'image, et le nouveau directeur de la conception de l'entreprise, Patrick Söderlund, tente de le réparer. C'est pourquoi la société a été si dévouée à la refonte de Star Wars Battlefront II.
Le jeu finit par être l'une des sorties les plus tristement célèbres de 2017. Ce qui était censé être un succès sans faille pour EA s'est transformé en une déception critique et financière. Non seulement Star Wars Battlefront II a été créé pour sortir de la sortie imminente de Star Wars: The Last Jedi, mais il offrait tout ce que les fans pouvaient attendre d'une suite Battlefront: plus de combat, plus de modes de jeu et, surtout, campagne de joueur.
Au lieu de cela, c'était un désastre. Les critiques acerbes et le souffle des fans à propos des microtransactions, des boîtes à butin, de la progression des personnages et de la perception des mécanismes de paiement à la victoire ont entaché la réputation du jeu avant même qu'il ne soit lancé. EA a désactivé les achats en jeu, a réduit les exigences de déverrouillage pour les personnages emblématiques comme Luke Skywalker et Dark Vador et a finalement changé le système de progression du jeu pour être moins dépendant des cartes Star et de la chance de butin.
Söderlund dit que l'incident provoque des changements dans le fonctionnement de l'entreprise.
"Nous pouvons nous dérober et prétendre que cela n'a pas eu lieu", a-t-il déclaré à The Verge dans une interview cette semaine, "ou nous pouvons agir de manière responsable et réaliser que nous avons commis des erreurs. et apprendre d'eux. "
EA dit qu'il essaie d'apprendre. L'objectif initial de Star Wars Battlefront II était de créer un système qui encourageait les joueurs à jouer pendant une longue période tout en créant simultanément un flux de revenus, mais Söderlund dit qu'EA a «eu tort» et a dû commencer à redessiner le jeu. comme il frappait les étagères des magasins.
"Il est clair pour nous que les joueurs voient l'entreprise différemment de nous", a déclaré Söderlund. "Je dois prendre cela au sérieux et nous devons continuer à écouter et comprendre ce qui déclenche cela."
"Nous ne pouvons pas nous permettre de commettre des erreurs similaires", a-t-il dit. "Et nous ne le ferons pas."
Jusqu'à présent, la réponse aux changements de Battlefront EA a été tiède. Les threads sur les subreddits importants qui étaient autrefois le point central du jeu ont été chaud au jeu après la microtransaction et les changements de butin, mais peu enthousiastes sur la façon dont la dernière mise à jour est prête à mettre des articles cosmétiques derrière une microtransaction.
Avec l'arrivée prochaine de l'E3 et les rumeurs de retour de la série Battlefield d'EA sur ses racines de la Première Guerre mondiale, ils ont amplement l'occasion de montrer qu'ils ont changé … ou de susciter de nouveau l'indignation des fans. : Du cinéma et de la télévision aux médias sociaux et aux jeux, voici votre place pour le côté plus léger de la technologie.
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