Avec "Ex Machina", l'écrivain et réalisateur Alex Garland livre un thriller de science-fiction complexe et stimulant qui explore l'intelligence artificielle, les robots et ce que signifie être humain
Avec "Annihilation" qui s'ouvre Vendredi, il a l'intention de nous emmener dans un voyage encore plus hallucinant dans une fantaisie de science-fiction pleine d'horreur. Cette fois, une équipe de scientifiques dirigée par la biologiste Lena (Natalie Portman) est à la recherche de la source d'un phénomène extraterrestre inexpliqué appelé "The Shimmer". Les fans du roman à succès de Jeff VanderMeer noteront que le livre et le film divergent. C'est quelque chose que Garland a dit qu'il devait faire, en partie parce qu'il aime "subvertir" des genres tels que les thrillers et la science-fiction mais aussi parce qu'il devait adopter une approche complètement différente pour donner vie à sa vision de l'histoire très originale de VanderMeer.
L'horreur de science-fiction "Annihilation" suit un groupe de scientifiques qui entrent dans une mystérieuse zone de quarantaine où la nature a muté de façon inattendue.
Netflix
"C'est l'expérience de la lecture du livre qui m'a paru la plus pertinente", a déclaré Garland dans une interview au siège de Camaraderielimited à San Francisco le 8 février. "Au lieu de revenir en arrière et de souligner des passages, j'ai fait une adaptation. d'après mon expérience de l'avoir lu … Je pensais que c'était une façon d'être fidèle à la chose que j'éprouvais le plus fortement, qui était sa nature de rêve. "
Dans une large interview, Garland , un joueur vidéo avide qui a écrit des histoires pour plusieurs jeux, a parlé de son scénario jamais fait pour un film basé sur le jeu populaire Halo. Il a expliqué pourquoi il pensait qu'il était important d'adopter une approche «mesurée» des nouvelles technologies comme l'IA plutôt que de les craindre, et il a dit qu'il croyait que les services de streaming devenaient un excellent support pour les «histoires moralement complexes.»
à propos de pourquoi il voit la réalité virtuelle comme une excellente application pour les jeux vidéo qu'il aime, mais un défi pour les cinéastes. "Je ne sais pas comment diriger le regard dans … la réalité virtuelle, ce que vous faites dans le film facilement avec l'éclairage et la mise au point", a-t-il dit. "Mais surtout, je ne suis pas sûr de la façon dont vous déplacez la caméra sans que les gens aient envie de vomir ou de retirer le casque [VR]."
Voici une transcription de notre conversation.
Il est juste de dire que vous avez passé la majeure partie des deux dernières décennies à travailler en science-fiction, avec des histoires qui jouent sur la technologie et la science. Mais je lis que tu as étudié seul dans la vingtaine plutôt que de l'étudier à l'école.
Quand j'étais à l'école, je me débattais. Nous avons été diffusés dans des groupes lents et des groupes rapides et des trucs comme ça. Et certaines choses, certainement des choses comme les mathématiques, en fait, à peu près tout, j'étais dans le groupe lent [Laughs.]
Quand il s'agissait de science avec la physique et la biologie et la chimie, je ne pouvais pas eux comme examens, parce que ma performance n'était pas à la hauteur. Je pense que je pensais juste que tout était au-delà de moi. Et à bien des égards, tout cela me dépasse, sauf qu'en tant que laïc je peux m'y intéresser.
Dans ma vingtaine, j'ai commencé à entendre des choses liées à la science, telles que «Plus vite vous allez, plus le temps passe lentement». Ce genre de chose m'a intrigué. Cela ne cadrait pas avec le sens du temps que j'avais. Et donc j'ai commencé à lire, mais vraiment, en tant que laïc inculte. Et cela n'a jamais vraiment cessé. J'ai maintenant 47 ans, et j'ai essayé de comprendre l'effondrement de la fonction des vagues, ou quoi que ce soit, du mieux que je peux, ce qui n'est pas beaucoup. Mais je comprends pourquoi c'est intéressant.
Puis j'ai essayé de le mettre autant que possible dans les récits, car il y a quelque chose d'étrange dans la façon dont le monde fonctionne actuellement, là où il y a une déconnexion massive. Il y a des déconnexions partout, presque partout où vous regardez, entre des gens qui ont ou n'ont pas, ou qui savent et ne savent pas. Et l'un des domaines est la science. C'est un groupe de plus en plus rare, et le fossé des connaissances est effrayant et je ne pense pas utile. Donc je suppose que j'essaie de l'inclure dans les récits que j'écris.
Le futur est un endroit très étrange et troublant dans votre monde créatif. Vous êtes un fan de films B comme "Soylent Green", "Logan's Run" et "Planet of the Apes". Comment ont-ils informé votre prise sur la science-fiction?
Eh bien, je travaille dans le genre. J'écris des thrillers et des films de science-fiction, puis j'essaie de les subvertir. En fait, certains de ces films plus anciens étaient très subversifs. Ils sont généralement anti-autoritaires d'une manière ou d'une autre et méfiants, et prennent toutes sortes de risques. C'est le genre de choses sur lesquelles j'ai grandi, et bien sûr, ça a trouvé son chemin dans ce que je fais.
Vous avez dit que vous aimez la science-fiction en tant que genre parce que, et ceci est une citation, "Cela permet de vraiment, vraiment gros sujet sans avoir à être gêné à ce sujet."
C'est vrai. Quand j'ai commencé, j'ai toujours senti que je devais introduire des idées dans les histoires. Le premier film que j'ai écrit était "28 Days Later", qui est un film de zombies. Il y avait des idées, mais elles étaient pour la plupart enterrées ou cachées. Je me suis rendu de plus en plus compte que dans la science-fiction, vous avez la permission, vous avez la permission de grandes idées. En fait, la plupart des films de science-fiction tendent à fonctionner comme une analogie ou une métaphore d'une manière ou d'une autre. Et donc je gravitais de plus en plus vers elle. C'est comme vous l'avez dit dans la question. Vous n'aviez pas à vous sentir gêné par l'idée. En fait, c'est presque encouragé.
Qu'en est-il de la comédie? Pourriez-vous en faire un?
J'ai juste essayé d'en écrire un. Donc voilà. [LAUGHS]
Un indice?
Un film pour enfants. Je viens d'écrire deux scripts en même temps. L'un d'eux est une sorte de thriller technique, qui se déroule ici à San Francisco.
Mais j'ai deux enfants et ils n'ont jamais rien vu sur quoi j'ai travaillé. C'est toujours trop violent ou drogué ou peu importe. Et donc j'ai pensé que j'essaierais, avant que ma fille devienne trop vieille, de faire un film pour enfants. Elle a 10 ans, donc si je peux le faire dans les deux prochaines années, elle sera intéressée.
Avez-vous déjà pensé à faire un film en réalité virtuelle?
Je suis un grand joueur vidéo. J'adore les jeux vidéo, donc je suis au courant de la réalité virtuelle.
Je pense que son application semble plus adaptée aux jeux vidéo qu'à la narration filmée. Et ce n'est pas à cause de quoi que ce soit d'autre que la nausée, en fait. Dans un jeu vidéo, vous contrôlez la caméra, et vous n'obtenez pas le mal de mer où le bateau se dirige dans une direction que vous n'attendez pas, et vous commencez à vous sentir mal. Vous obtenez une réponse viscérale, vous avez un problème de type d'oreille interne, un problème de type nausée et un problème de type d'estomac, ce genre de sentiment d'embardée.
Je ne sais pas comment diriger le regard dans ce genre de réalité virtuelle, ce que vous faites en film facilement avec l'éclairage et la mise au point. Je ne suis pas sûr de savoir comment vous faites cela en VR, mais surtout je ne sais pas comment vous bougez l'appareil photo sans que les gens aient envie de vomir ou de retirer le casque. Je ne sais pas comment le faire, mais quelqu'un le fera.
Parlons de "Ex Machina". Vous avez dit que vous aviez ressenti une immense affection pour Ava, joué par Alicia Vikander, et c'est son histoire que vous écriviez. Pourquoi était-ce l'histoire que tu voulais raconter?
Le film présentait deux préoccupations distinctes. L'un était la sentience et l'intelligence artificielle et l'intelligence humaine – c'est très évident. Mais il y avait aussi un autre groupe d'intérêts, qui, dirait-on vaguement, étaient liés au genre. Vous avez une machine qui a l'air féminine, et comment le genre est-il attribué? Est-ce quelque chose qui est contenu dans une forme physique ou est-il conféré à la machine par d'autres personnes? Pourquoi le mot "ça" se sentirait-il inapproprié à la machine? Ou est-ce simplement une apparence? Et donc au début il y a une discussion sur le genre mais ensuite ça devient autre chose, qui était littéralement juste une question d'objectivation.
Ce jeune garçon, Caleb, s'est fixé une tâche. Cette machine a-t-elle une vie intérieure? C'est une question très, très simple. Il a posé la question, et le public a posé la question en même temps. Donc, à cet égard, il est un substitut pour le public. Et à un certain moment, la machine cesse de ressembler à une machine.
Quand la machine apparaît pour la première fois, c'est très clairement, ouvertement une machine. Mais l'aspect machine est de plus en plus caché. Et comme l'aspect machine est caché, la question cesse d'être posée. Cela pourrait ne pas être vrai pour tous les spectateurs. Mais effectivement, il y a une torsion à la fin – qui est la machine a une vie intérieure. Maintenant, ce ne serait pas une torsion si vous aviez continué à attendre que la machine ait une vie intérieure. Alors pourquoi était-il là? Parce que c'était la préoccupation du film.
Des projets pour continuer son histoire?
Non. [laughs]
Il y avait et il y a beaucoup de discussions autour de l'IA. Vous avez écrit un article d'opinion en 2015 défendant l'IA, et en appelant des gens comme Stephen Hawkings et Elon Musk qui en ont peur. Vous avez dit que ce n'est pas la composante mécanique de l'IA qui vous fait peur, mais les humains. Pouvez-vous nous parler de votre pensée?
Je pense que vous pouvez faire une bonne analogie avec l'énergie nucléaire. L'énergie nucléaire est clairement puissante et donc potentiellement dangereuse, mais elle devient une question d'application. Je pense qu'il y avait une autre chose que je ressentais aussi, c'est que je n'aime pas la pensée Luddite. Je comprends que la technologie est potentiellement dangereuse, mais je pense aussi que c'est potentiellement bénéfique. Vous devez juste adopter une approche mesurée.
Je vis en Grande-Bretagne et en Grande-Bretagne, nous avons un service de santé national, géré par des humains. Et il me semble parfaitement plausible que le service national de santé géré par l'État soit mieux géré par une IA. Cela ne me semble pas dangereux. Cela semble potentiellement bénéfique. De plus, ce sont les décisions politiques et la façon dont vous attribuez les ressources qui pourraient être mieux faites par une IA. Alors suis-je alarmé par cela? Non, je pense que c'est une possibilité. Il y a d'autres domaines dans lesquels l'IA pourrait être très dangereux. Donc, ce n'est pas pour avoir une vision bénigne ou paranoïaque. C'est juste pour prendre une vue mesurée.
Combien d'IA as-tu adopté dans ta vie personnelle? Avez-vous un haut-parleur intelligent? Parlez-vous à votre téléphone?
Non, je ne sais pas. Je suis un peu trop vieux peut-être, mais mon fils le fait. J'ai remarqué quand il envoie un texto, il ne le tape pas, il parle. Je suis un peu habitué à la déconnexion à certains égards. Je l'ai vu avec mes parents quand ils ne pouvaient pas utiliser la télécommande sur la télévision et c'est dans la nature de ce qui se passe. Mais même si je n'utilise pas ces choses, j'en suis conscient dans la mesure où je peux l'être, et je ne me sens pas alarmé par elles.
Qu'est-ce qui vous a attiré vers "Annihilation?"
[Producer Scott Rudin] est venu à moi avec le livre. Nous venions de travailler ensemble sur "Ex Machina". J'ai été frappé par l'originalité du livre. Ce n'était pas comme les autres histoires que j'avais lues.
Une des choses qui arrive avec les histoires, c'est qu'on les répète. Nous disons la même histoire encore et encore et encore. Nous changeons les détails ou les éléments, mais c'est essentiellement la même histoire. Et cela se sentait en dehors de ça. Pour cette seule raison, j'étais très attiré par cela. Il y avait aussi une atmosphère très forte, une atmosphère très inhabituelle. J'ai donc senti que je voulais travailler dessus sans être complètement sûr de savoir comment travailler dessus.
Vous avez décrit "Annihilation" comme étant vraiment étranger. Qu'est-ce que ça veut dire?
Lorsque nous traitons avec des extraterrestres, nous les faisons souvent comme nous d'une certaine façon, peut-être qu'ils veulent nous manger ou peut-être qu'ils veulent notre eau, nos ressources. Ou ils veulent nous apprendre sur les fédérations galactiques ou quoi que ce soit. Ce sont toutes sortes de préoccupations humaines et il semble légitime de dire que les aliens pourraient ne pas être comme nous du tout. Nous sommes motivés par les choses et nous avons des ordres du jour et un étranger peut ne pas avoir d'agenda ou ne pas être motivé. Et donc c'était une tentative de créer un extraterrestre "étranger".
Dans "Annihilation", vous en avez parlé comme d'un voyage de banlieue à psychédélique.
D'une manière littérale, l'histoire commence en banlieue et se termine en psychédélie. C'était une sorte de raccourci sur le film, juste comme on en parlait les uns aux autres. Et cela avait aussi un but, parce que si vous voulez que ce que vous voulez faire se termine dans un endroit étrange, c'est vraiment étrange, les moyens par lesquels vous y arrivez deviennent très importants.
Si vous commencez quelque chose d'étrange, donc pas dans les banlieues – ce qui prend des banlieues comme représentant pas étrange, bien que ce soit bien sûr – c'est une portée. Ce que vous trouvez est que l'étrangeté a un rendement décroissant. Nous sommes en quelque sorte des créatures basées sur la proximité, et nous nous acclimatons à un état assez rapidement. Et donc à la fin du film ce qui était étrange n'est plus étrange, c'est juste le paysage dans lequel tu existes. Et c'est comme si cela devait être une progression de quelque chose.
Votre scénario et le livre se séparent. Comme quelqu'un qui a écrit des scénarios qui sont fidèles à la matière originale, comme "Never Let me Go", et qui sont semi-fidèles comme "Dredd", vous avez dit que "Annihilation" était une chance de faire un free-for-all. Pourquoi?
Peut-être libre, plutôt que libre pour tous. Ce que j'ai ressenti en lisant le livre, c'était que lire c'était une expérience de rêve. Dans une adaptation comme "Never Let Me Go", je pourrais couper et coller le récit. Je ne pouvais pas faire ça dans "Annihilation". C'était l'expérience de la lecture du livre qui semblait la plus pertinente.
J'ai donc fait quelque chose d'un peu étrange avec la permission de l'écrivain – j'espère l'avoir fait – qui consistait à le faire comme une adaptation qui était un souvenir du livre. Au lieu de revenir en arrière et de le relire et de souligner les passages, j'ai fait une adaptation de mon expérience de l'avoir lu sans revenir au livre. Ce que cela signifie, c'est que parfois le film corrèle de très près et parfois non. Donc, il a vraiment une fonction de mémoire. Et je pensais que c'était une façon d'être fidèle à la chose que j'éprouvais le plus fortement, qui était sa nature de rêve.
Il y a un débat sur la diversité et le rôle des femmes dans diverses industries. Je tiens donc à vous féliciter d'avoir dit que cela ne vous a pas fait de différence que «l'annihilation» concerne les femmes scientifiques. Il s'agit de scientifiques qui sont des femmes.
C'était une adaptation du livre et c'est le cas dans le livre. Je ne veux pas prendre le crédit pour ce que Jeff a fait, vraiment. Mais c'est vrai que ça ne m'intéressait pas. Je pensais que c'était, dans une certaine mesure, une réaction à "Ex Machina". Je pensais que l'absence de l'argument était la chose qui était intéressante. Je ne veux pas dire plus que ça. C'est l'absence de l'argument que j'ai trouvé intéressant.
Je comprends que vous avez fait beaucoup de recherches pour "Annihilation" et que vous avez parlé à des généticiens de l'évolution, de la mutation. Quel est le point le plus important à retenir pour les gens qui le regardent quand il s'agit de science?
Pas beaucoup. Ce n'est pas vraiment de la science. Il a un programme, qui concerne vraiment l'autodestruction. C'est plus métaphysique que scientifique, dirais-je. Il y a de la science là-dedans pour la fonder. Il y a un principe. Cela peut sembler étrange, mais penser à un rêve. Je dis que ce film ressemble à un rêve. Les rêves se sentent enracinés d'une manière étrange. Alors maintenant c'est un rêve et à ma droite est un piano à queue et quelques instants plus tard, c'est un ours polaire. Et vous ne dites pas dans le rêve: "Pourquoi le piano à queue est-il maintenant un ours polaire?" Cela fait en fait partie de la logique du rêve, et cela fait partie du rêve que vous avez, et tout cela a du sens.
Et donc, il était important que le film ait ce sens étrange de fondement. Mais c'est aussi comme, pas free-for-all, mais freeform. Il a aussi cette qualité. Donc c'était une sorte de mélange des deux. Je ne voudrais pas vraiment prendre la science trop explicitement à certains égards, même si c'est là.
Vous êtes-vous amusé à le faire?
Non, non, c'était un cauchemar. C'était un film vraiment désagréable sur lequel travailler. C'est juste une déclaration de fait, mais je suis très fier du film. Je travaille dans un collectif. Certaines des personnes avec qui j'ai travaillé pendant 20 ans ont travaillé dur et cela a été un bon groupe de personnes. Pas facile. Pas drôle, mais nous avons fini par quelque chose dont nous étions collectivement fiers.
Alicia Vikender a joué le rôle d'Ava dans le premier film d'Alex Garland, "Ex Machina".
Lionsgate
Ça va être distribué d'une manière très inhabituelle. Nous serons en mesure de le voir ici aux États-Unis, en Chine, au Canada. Et puis Netflix a les droits de distribution internationaux. Vous avez dit que vous étiez déçu de l'affaire parce que vous avez conçu ce film pour le grand écran. Je suis curieux, cependant, ce que vous pensez des services de streaming comme moyen de distribuer des films et du potentiel que vous voyez là-bas?
Ouais c'est une question entièrement distincte et ce que je ressens est largement [streaming] bonne chose. Si je me demande quel est le meilleur drame filmé que j'ai vu l'année dernière, c'est "Handmaid's Tale" et je l'ai vu sur un service de streaming.
Certains des contenus adultes les plus sophistiqués – adultes: moralement complexe plutôt que pornographique – était sur les services de streaming et sur le petit écran en général. Donc, je pense que c'est bon. Il diffuse très largement les choses et il est plus à l'aise avec la matière complexe.
Je dirais que le grand écran a un problème. Les films coûtent beaucoup d'argent et s'ils ne génèrent pas beaucoup d'argent le premier week-end, les gens perdent leur emploi, les gens ne travaillent plus. C'est sérieux et difficile. Le streaming est différent. C'est une relation plus passive. C'est 10 $ par mois ou quoi que ce soit que quelqu'un paie pour y participer et cela permet une plus grande liberté créative. Donc, je pense que c'est une bonne chose.
L'année dernière, vous avez signé un accord pour développer des projets TV pour FX. "Dredd" n'a pas été très bien reçu – voudriez-vous le refaire pour la TV?
J'ai été vraiment content de ce film. Il a bombardé dans le box-office, mais le film lui-même que je pensais était assez cool.
"[The small screen] diffuse des choses très largement et il est plus à l'aise avec la matière complexe."
James Martin / Camaraderielimited
Envisageriez-vous de revisiter "Dredd"?
Certainement pas, non. Mais c'est juste parce que je n'aime pas travailler dans des franchises. Je ne veux pas travailler en suites juste parce que la vie est courte et que je préfère essayer quelque chose de différent.
En 2005, vous avez écrit un scénario pour une adaptation cinématographique du populaire jeu vidéo Halo. Ça n'a jamais été fait dans un film. Quelle était votre vision pour Halo?
Je suis allé en ligne et quelqu'un avait fait une transcription de l'ensemble du jeu vidéo, de chaque dialogue et de chaque scène coupée. Je l'ai suivi de très près. C'est ce que j'ai fait. Je voulais faire une adaptation fidèle de Halo. En fait, j'ai vraiment creusé Halo. Certaines de mes expériences de jeu vidéo préférées travaillaient à travers Halo. Peut-être que personne ici ne se souvient de Halo, mais son cadre le plus difficile était Legendary. C'était un écran partagé parce que je ne suis pas sûr que nous avions la possibilité de jouer en ligne. Mon frère et moi étions lapidés et jouions à Halo et nous nous faufilions graduellement à travers le niveau légendaire et je l'aimais. Donc je voulais essayer et honorer ça.
Trop avant-garde?
Une sorte de stoner avant garde, ouais. [LAUGHS]
Vous avez également co-écrit un tas d'autres histoires de jeux vidéo: Enslaved: Odyssey to the West. Vous avez travaillé en tant que superviseur de l'histoire sur le jeu Devil May Cry. Pourquoi aimez-vous les jeux vidéo?
J'ai grandi avec les jeux vidéo. J'ai 47 ans. Mon meilleur ami a vécu quelques rues plus de. Sa mère et son père sont allés en Amérique et sont revenus avec Pong, et je ne pouvais tout simplement pas le croire. Je pensais que c'était la chose la plus incroyable que j'avais jamais vue. J'ai commencé à jouer à des jeux et je n'ai jamais arrêté. J'ai grandi avec eux: Space Invaders, Pac-Man. Puis Nintendo a ouvert le monde et Sega a suivi. Et j'ai juste continué et j'ai trouvé que c'était fantastique.
Ce fut vraiment une belle chose de voir comment les jeux vidéo ont explosé et sont devenus sophistiqués. S'il y a des joueurs ici, vous connaîtrez probablement le dernier de nous, qui est le récit le plus étonnamment sophistiqué – le genre que j'ai dit que les services de streaming font si bien. C'est ce qui se passe dans un jeu vidéo, et j'ai aimé travailler dessus. Ce n'est probablement pas quelque chose que je suis trop bien adapté à certains égards. J'adorerais le refaire, mais j'aime vraiment les jouer. J'aime les expérimenter et les jouer. Je pense qu'ils sont incroyables. Je pense que leur potentiel est spectaculaire.
Laissez-vous vos enfants jouer?
Oui, bien sûr. Je veux dire moi et mon fils jouent Destiny de la façon dont moi et mon frère jouions Halo. Nous ne sommes pas lapidés parce qu'il a 14 ans, mais nous aimons ça.
Si vous pouviez être un personnage de jeu vidéo, qui serait-ce?
Il y a un jeu appelé Tempest, qui est un vieux jeu d'arcade, et je serais la chose araignée bizarre allant le long du haut, tirant sur les extraterrestres.
Qu'en est-il de la technologie dans votre vie. Êtes-vous accro à un morceau de technologie?
Non, je suis un peu séparé de cela. Je n'ai jamais été sur Twitter ou Instagram ou Facebook ou autre. Mes enfants le font. Je viens à toutes ces choses en retard.
En fait, je pense que je dois aller plus vite avec ça. Ce n'est pas un jugement, mais il y a des choses à ce sujet qui me font peur. Je n'aime pas les crucifixions publiques. Et j'en ai vraiment marre d'en entendre parler dans les médias. Si j'étais sur Twitter, je serais mort. Je serais crucifié. Je serais pendu et écartelé parce que des pensées lancinantes me traversent l'esprit et je ne les ai pas toutes pensées. Je fais des erreurs et je change d'avis le lendemain. Et je trouve que la course au jugement est écœurante et banale. Un peu banal et ennuyeux. J'en suis vraiment, vraiment fatigué, et je ne veux pas en faire partie. Je suis angoissé par le fait que mes enfants en font partie, mais qu'est-ce que je vais faire, parce que c'est la voie du monde.
Voitures autonomes – bonnes ou mauvaises?
Cela dépend si elles s'écrasent et tuent quelqu'un. Disons généralement bien tant que personne ne se blesse.
Quelle technologie souhaitez-vous avoir inventée spécifiquement pour vous?
Voyages dans le temps, anti-âge, longévité, nouveaux poumons – ça fait un peu ça.
Quelle technologie souhaitez-vous n'a jamais été inventée?
Rien. Je ne suis pas anti-technologie. J'ai peur de ses applications mais la technologie elle-même est neutre.
Que pensez-vous de Silicon Valley?
Cela me fait peur parce que je suis à gauche et à l'ancienne à certains égards et que je vois des sociétés très, très puissantes et sans surveillance. Le gouvernement a correctement établi des freins et des contrepoids, et je ne vois pas les freins et les contrepoids ici. Je vois le capitalisme et le capitalisme est dangereux. Le capitalisme est plus dangereux que la technologie. Je crois en la réglementation et cela me fait peur. Je ne le crois pas. Ce n'est pas sélectionné. Je ne crois pas que l'achat d'un produit équivaut à une élection. C'est une chose différente. Vous pouvez annuler l'élection de quelqu'un plus tard. Vous ne pouvez pas désélectionner la société. Donc, je me méfie.
Avec le pouvoir vient la responsabilité. Prenez-le au sérieux.
Mis à part les médias sociaux, y a-t-il quelque chose qui ressort que vous pensez que la technologie a mal fonctionné?
Ce n'est pas les médias sociaux, c'est la façon dont ils sont utilisés. Ce sont des gens grossiers qui agissent comme des émeutiers. Ce n'est pas les médias, c'est le comportement des gens dans les médias. Ce sont les gens qui ne pardonnent pas comme nous le sommes quand la personne se tient devant nous.
Les entreprises technologiques ont-elles mal fait? Oui, bien sûr, je suis sûr qu'ils l'ont fait. Chaque entreprise, chaque personne a. C'est peut-être le point. Je ne parle pas de cela en ces termes. Je dis que le pouvoir est dangereux. Les entreprises technologiques sont puissantes, par conséquent, ils ont besoin d'une sorte de réglementation.
"Annihilation" est un film qui provoque la réflexion et les gens vont avoir des attentes pour avoir vu "Ex Machina". Que voulez-vous que les gens disent après leur départ?
Je serais reconnaissant si elles allaient en premier lieu. S'ils partaient en pensant que c'était une sorte d'expérience viscérale et stimulante, ce serait idéal. Je dirais que c'est probablement un film à voir avec un esprit ouvert et, espérons-le, un film qui reste dans une certaine mesure avec les gens. C'est ce qu'on espère toujours.
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