Accueil High-Tech E3 2017 a eu beaucoup de suites de jeu. Préparez-vous pour plus

E3 2017 a eu beaucoup de suites de jeu. Préparez-vous pour plus

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Préparez-vous à jouer à un autre jeu de Mario.


                                                    Claudia Cruz / Camaraderielimited
                                                

C'était le moment où je regardais le 19ème jeu d'aventure Assassin's Creed qui m'a frappé: il y a beaucoup de séquelles.

Je ne le fais pas Signifie seulement quelques-uns. Ce n'est pas comme s'il s'agissait simplement d'une poignée de franchises remarquables dignes d'un suivi, comme le drame de l'apocalypse zombie de Sony The Last of Us 2. Ou même des jeux de rôle définissant l'industrie, comme le jeu d'action Super Mario Odyssey de Nintendo, le 32e titre majeur Pour ce personnage particulier.

Cette année, pendant la conférence du jeu vidéo E3 à Los Angeles nous avons vu Star Wars Battlefront 2, Destiny 2, FarCry 5, Call of Duty: WWII, Kingdom Hearts 3 et le remake de la suite définitive de l'industrie, Final Fantasy VII de 1997.

Capcom, qui a fait plus de trois douzaines de jeux de combat pour sa franchise Street Fighter au cours des trois dernières décennies, semblait presque faire un clin d'oeil à Son catalogue prolifique avec le nom de sa plus récente livraison, Marvel vs. Capcom: Infinite.

Bien sûr, il est facile de croire que toutes ces suites proviennent de sociétés paresseuses qui essaient simplement d'acquérir des jeux réussis pour de l'argent facile. Mais la vérité est que ces jeux, qui vendent habituellement pour environ 60 $ chacun, existent pour la même raison que les films de super-héros continuent à se frayer un chemin dans le box-office et la même raison néon est de retour dans le style: nous achetons les marchandises.

                            
                
                                
                                            

                        

"C'est un peu un signe de l'époque", a déclaré Joost van Dreunen, chef de l'observateur SuperData Research. "Les gens veulent jouer à un jeu qu'ils connaissent déjà est génial."

Encore et encore

Pourquoi revenons-nous à ces séries de jeux familières? Peut-être qu'ils nous ont fascinés comme des enfants ou ont capturé notre imagination en tant qu'adultes. Ou peut-être parce que nous aimons simplement les jouer.

Quoi qu'il en soit, le résultat final est que les séquelles font de l'argent. Les jeux d'aventure d'action Assassin's Creed d'Ubisoft, dont le dernier sera une préquelle de la série, est l'une des franchises les plus vendues de tous les temps. Il est même engendré des jouets, des romans, des bandes dessinées, un film et une émission télévisée.

Pourtant, les développeurs savent que ce qu'ils font peut sembler répétitif.

"Vous vous rendez compte en tant que créateur de conteurs où il est difficile de continuer à raconter des histoires dans le même univers" A déclaré Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts. Il a souligné des émissions de télévision comme le drame policier de HBO "The Wire" et le spectacle de la foule "The Sopranos", qui ont redéfini la télévision mais ont également pris fin après moins de 90 épisodes. "Les films de super-héros: le même. Les films de Bond: le même."

C'est à cause de cela que vous devez vous reposer avant de redynamiser un jeu avec des idées nouvelles – et être prêt à prendre un risque et essayer quelque chose New.

"Les chances de succès sont plus faibles qu'avec une franchise aimée", a déclaré Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, qui fait des jeux comme le drame du crime Grand Theft Auto, le cinquième majeur de l'installation de Qui a vendu plus de 80 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2013, ce qui en fait l'un des jeux les plus vendus jamais.

Lorsque Zelnick a été nommé président à Take-Two il y a une décennie, l'entreprise s'appuyait principalement sur Grand Theft Auto. Maintenant, il a été en mesure de construire plus d'une demi-douzaine de franchises de succès, y compris le prochain jeu de Red-Dead Redemption ancien-style occidental sorti en 2010.

"Si vous dépendez uniquement de séquelles, alors, qu'est-ce que vous êtes? " Zelnick a déclaré

La toupie est un jeu très attendu qui viendra plus tard cette année.


                                                    StudioMDHR
                                                

Les gens n'aiment pas toujours de nouvelles idées

Il y a de nouveaux jeux auxquels les gens aiment vraiment, y compris Cuphead un jeu Xbox Par le développeur StudioMDHR qui est conçu avec des animations qui rappellent les dessins humoristiques de Hollywood.

Mais pour autant de nouveaux jeux qui frappent grand et reçoivent un financement pour une suite, il y a tout autant d'échecs dans la poubelle à rabais.

Prenez No Man's Sky, un jeu d'aventure spatiale 2016 développé par Hello Games, qui était l'un des titres les plus attendus depuis des années. Il a promis un univers presque illimité pour les gens à explorer. Les planètes, les ennemis et la vie sauvage seraient tous générés par une équation mathématique, ce qui signifie que les joueurs pourraient potentiellement rejouer le jeu pendant des années et ne pas rencontrer les mêmes deux planètes. Même la musique a été créée par un algorithme informatique.

La réalité était beaucoup moins excitante. Les joueurs se sont plaints de la sensation ironiquement fastidieuse qui provenait de visiter des mondes semblables mais légèrement différents. Ils ont critiqué le manque d'histoire charnelle ou, en fait, tout ce qui dépasse l'exploration et la survie. Finalement, les joueurs ont commencé à réclamer des remboursements et se sont plaints auprès des autorités que Hello Games et son partenaire, le groupe PlayStation de Sony, ont été dépassés et sous-livrés.

Cependant, No Man's Sky a attiré l'intérêt des joueurs pour les nouvelles idées innovantes.

"Donner une chance d'avoir une expérience différente est cool, mais nous devons nous assurer que c'est assez différent", a déclaré Yves Guillemot, responsable d'Ubisoft.

Cette année, le fabricant de jeux français a montré des séquelles pour plusieurs de ses franchises populaires comme South Park, la série aventure d'action Assassin's Creed et sa franchise de course The Crew.

Starlink, un nouveau jeu d'Ubisoft, mélange un jouet avec un jeu.


                                                    Ubisoft
                                                

Mais Ubisoft a également offert de nouveaux titres, comme un jeu de puzzle inspiré de l'horreur appelé Transfert, une aventure pirate appelée Skull & Bones et un jeu épique de science-fiction appelé Starlink: Battle Pour Atlas .

Bien sûr, tous les grands jeux ont commencé comme un pari en premier lieu. Le jeu d'aventure de Nintendo The Legend of Zelda a été une merveille technique lorsqu'il a été lancé il y a trois décennies, en présentant une génération de joueurs à des idées telles que des mondes de jeu grand et ouvert, qu'ils pourraient explorer et jouer à leur propre rythme. Mais c'était toujours un pari. Donc a été le jeu de survie de tir BioShock quand il a été publié par Take-Two Interactive en 2007.

Ces deux jeux ont changé l'industrie, offrant des histoires et des styles de jeu qui ont inspiré d'innombrables autres jeux. Oh, et ils ont également engendré des franchises de suite qui ont vendu des dizaines de millions d'exemplaires.

Certains d'entre eux sont si populaires qu'ils ont été relancés avec des visuels améliorés et de nouveaux tableaux de bord connectés à Internet et des façons de jouer avec des amis .

L'un des remakes les plus récents pour atteindre les étagères des magasins est Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, qui a reconditionné et remasterisé les trois jeux originaux de la franchise de 1996, 1997 et 1998. Il est sorti plus tôt cette année pour 40 $.

"Si cela vous ramène à ces premiers jours de jeu, nous avons bien fait notre travail", a déclaré Dan Tanguay, le directeur du jeu dans la filiale Vicarious Visions du développeur de jeux Activision.

Alors, oui , Il y a beaucoup de séquelles. Mais il est très judicieux de penser que nous allons acheter la prochaine version de n'importe quel jeu de toute façon.

A droite? Je sais que je suis – Je me prépare à jouer à ce prochain Assassin's Creed.

                            
                
                                
                                            

                        

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